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パワポケ1と2の文字コード表のページ。 ここに無かった文字はどうやっても存在しないので、素直に諦めよう。 パワポケ1と2以降の名前コード設定方法設定例 パワポケ3以降の文字変換 文字コード パワポケ1と2以降の名前コード設定方法 パワポケ1と2の文字はパワポケ3以降のように2バイト文字は存在せず全て1バイト文字。 設定方法は基本的に名前コードを上から順に詰めて設定する。 設定例 名前がパワポケの場合 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 文字 nバイト 名前1文字目128 名前1文字目64 名前1文字目32 名前1文字目16 名前1文字目8 名前1文字目4 名前1文字目2 名前1文字目1 156 パ n+1バイト 名前2文字目128 名前2文字目64 名前2文字目32 名前2文字目16 名前2文字目8 名前2文字目4 名前2文字目2 名前2文字目1 124 ワ n+2バイト 名前3文字目128 名前3文字目64 名前3文字目32 名前3文字目16 名前3文字目8 名前3文字目4 名前3文字目2 名前3文字目1 160 ポ n+3バイト 名前4文字目128 名前4文字目64 名前4文字目32 名前4文字目16 名前4文字目8 名前4文字目4 名前4文字目2 名前4文字目1 89 ケ n+4バイト 名前5文字目128 名前5文字目64 名前5文字目32 名前5文字目16 名前5文字目8 名前5文字目4 名前5文字目2 名前5文字目1 0 n+5バイト 名前6文字目128 名前6文字目64 名前6文字目32 名前6文字目16 名前6文字目8 名前6文字目4 名前6文字目2 名前6文字目1 0 パワポケ3以降の文字変換 パワポケ3以降にパワポケ1か2の名前が5文字以上あるパスワードを入れると、パワポケ3以降に半角文字として存在する片仮名やアルファベット、ハートを除く記号は自動で半角文字に変換される。 パワポケ1と2の名前 パワポケ3以降の名前 パワプロクン パワプロクン パワポケ❤ パワポケ❤ パワポケ3以降の全角と半角文字の組み合わせで、文字が規定内に入りきらない時は、入らなかった文字は足切りされるので注意。 パワポケ1と2の名前 パワポケ3以降の名前 あらいのりか あらいの ジオットさま ジオットさ 文字コード CB〜FFはパワポケ3以降に入れると全て「?」に変更される。 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F 00 あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ 10 た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま 20 み む め も や ゆ よ ら り る れ ろ わ を ん ぁ 30 ぃ ぅ ぇ ぉ っ ゃ ゅ ょ が ぎ ぐ げ ご ざ じ ず 40 ぜ ぞ だ ぢ づ で ど ば び ぶ べ ぼ ぱ ぴ ぷ ぺ 50 ぽ ア イ ウ エ オ カ キ ク ケ コ サ シ ス セ ソ 60 タ チ ツ テ ト ナ ニ ヌ ネ ノ ハ ヒ フ ヘ ホ マ 70 ミ ム メ モ ヤ ユ ヨ ラ リ ル レ ロ ワ ヲ ン ァ 80 ィ ゥ ェ ォ ッ ャ ュ ョ ガ ギ グ ゲ ゴ ザ ジ ズ 90 ゼ ゾ ダ ヂ ヅ デ ド バ ビ ブ ベ ボ パ ピ プ ペ A0 ポ ヴ A B C D E F G H I J K L M N B0 O P Q R S T U V W X Y Z 0 1 2 3 C0 4 5 6 7 8 9 ! ? ・ - ❤ D0 E0 F0
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登録日:2010/01/21(木) 23 35 10 更新日:2024/03/22 Fri 13 03 10NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 阿部様 すごく…打ちやすいです ウホッ! ダメ投手 チームメイト パワプロクンポケット パワポケ プレイヤーの敵 ポケ7 モブ モブキャラ 投手 炎の化身 炎上 発火能力者 真のラスボス 花丸高校 野球部 阿部 高校生 ところで俺の球筋を見てくれ。 こいつをどう思う? パワプロクンポケットシリーズ登場人物。 ポケ7のモブキャラ。 花丸高校野球部員で、ポジションは投手。 最高球速:130km/h スタミナ:60 (D) 制球力 :140(C) 変化球 :カーブ2 特殊能力:ピンチ×、ランナー× 汎用顔グラでサクセス中に一切名前が出てこないが、多くのプレイヤーに恐怖を叩き込んだキャラ。 湯田や周といった主力投手に比べて能力値がかなり低く、そのくせ登板率そこそこ(*1)。 ランナーを抱えた試合で彼が登板すると高確率で炎上。 ピンチ×とランナー×のコンボは、1+1が10にも100にも成りうることを教えてくれる。 その炎上具合から畏怖を込めて「阿部様」と呼ばれ、炎の化身や発火能力者の異名を持つ。 全盛期にはヨハネスブルグやイチローのコピペ改変もあったりした。 彼が真価を発揮するのは甲子園決勝の二十六高校戦。 ここは「ニトロ」の名の通り選手名が爆発物関係(プルト・マイト等々)で固められており、ノーアウト満塁の打者4番という最悪の場面から開始。 この試合に阿部様が登板すると連鎖核爆を引き起こし、プレイヤーの目にはマウンドに火柱やキノコ雲が上がる錯覚が……。 満塁でごった返したダイヤモンドを、一瞬で焼き払うかの如く無に変えてしまうその姿は正に炎の化身。 その様子はダッシュで触れられてるほど。 他にはヒーロー戦でも存分に火柱を上げてくれる。 ちなみにモブキャラなのに、アンサイクロペディアに単独項目がある。 マジパネェ。 能力的にはモブキャラ仲間の木下のほうが低いが、登板率や特殊能力の発動機会で阿部様に軍配があがる。 (木下は寸前×で5&9回に弱体化) 余談だが黒野鉄斎のマシーンで強化したら多少は見られるように。 しかしそれは阿部様に対する侮辱である ポケ9には阿部様と何らかの関係があると思われる、重力を操る投手が(ry ネタ創作では漁火を軽くあしらったり、超能力者パイロの正体だったり、レベル5だったりする。 天下無双学園(わざと大量得点を与えてから逆転するスタイル)に入ればよかったのに。 ◎阿部様の類似品 ◆パワポケ1 ◇平山 スタミナ・コントロール共に微妙、マイナス特能いっぱい、変化球はカーブのみと良く似ている。 しかし、うろつきで入部させればフォークを覚える等、パワーアップ次第でMAX160km/h・3球種・総変化12程度の凄い投手になりうる。 ◇武田 MAX146km/h・スタミナA・重い球と、陸上部で砲丸投げをやっていただけの事はある。 どんなに頑張ってもフォークorナックルしか覚えない(*2)し大して曲がらない。 野手能力もさりげに高い気がするが、投手を代打とかに使えない以上そんなのどうでもいい。 この二人が槍玉に挙げられるのはこのように問題があるだけでなく、優秀だがスタミナだけが劣る三鷹が登板できないからである。 GBAの1・2ではキャプテンであるにもかかわらず選手を変えられないという拷問プレイを強いられる。ようこ先生に監督をやらせるのは流石にまずいだろう… ◆パワポケ2 ◇宇喜多 コントロールは高いが、変化球はフォークLv3のみ。 GB版では選手なのに何故か選手交代できるためさほど大きな問題はないのだが、やはりGBAの1・2ではそれができない。 このためローズやペタジーニ、H亀田等の強打者相手には怖い。 でも上の二人に比べればそう弱くもないか……? ◆パワポケ3 ◇巴川 MAX151km/hを誇る豪速球が武器。 っていうか変化球無し。 スタコン共にGなので1イニングも持つか微妙。 上位互換の鋼がいると立場が無くなる。 ◆パワポケ6(しあわせ島編) ◇小杉 5のダメ主人公が中の人。 5の翌年から転落して底の底まで来ただけあって、ノーコンな上にピンチ×、寸前×、ランナー×、短気ともうどうしようもない。 酒飲んでる場合じゃねぇだろ。 パワーアップすると結構まともになる。 ◇布具里 パワポケ4の鎮台高校のエースが抑えとして登場。 スペック的には高いはずなのだが、味方がリードした分だけきちっと敵チーム(BB1軍)に取らせる。 パワーアップしても炎上する。 ビハインド登板でトドメを刺し、同点でも勝ち越され、大量リードも守れないその姿に、幾度となくプレイヤーのGBAが空を舞った。 100倍量くらい幸せ草を投与してやりたい、マジで。 ◆パワポケ7 ◇木下 前述の通り。 監督はザコにばかり出番を与えて何がしたいのかと小一時間(ry ◆パワポケ8 ◇湯田浩一 プロ入りを果たした湯田だが初期能力はそう悪くなく炎上の可能性は低い。 ただし初期ROMではパワーアップで逆に弱体化するというバグが存在する。 150kmの球速が50kmに、スタミナもコントロールも百の位が消失してしまうのである。 変化球レベルは高くプラス特殊能力も増えたがそんなんで補えるレベルじゃない。 スタミナも最低なので長々とマウンドに居座ることはないがその瞬間炎上力は本家阿部様をすら凌駕する。 連続イベントの一回目が発生したらそっと電源を切ろう。 ◆パワポケ9 ◇藤本 阿部様の再来。 MAX125km/hで申し訳程度に重い球所持、変化球無し。 せめて重い球なら140km/h位は欲しいところである。 こいつも助っ人の水間とかを連れてきても良く登板しキングコブラーズ戦で炎上してプレイヤーをゲームオーバーに叩きこむ。 ついでに7の阿部様率いる花丸高校と9のビクトリーズの監督は同じ佐和田勝である。こいつはほんとに何なんだ… パワーアップすればある程度抑えてくれる阿部と違い能力を上げようが変化球を覚えないため容赦なく炎上する。 ただしカード野球だとピンポイントに使えないこともない。 公式サイトのメガネ君の制作日記の第30回で触れられており直球しか投げないのはポリシーとのこと。 何故か紅白戦には出場しておらずカモにはできない。 阿部様同様アンサイクロぺディアに単独項目が存在する。 ◇9の投手全般 水間、電視以外はやっぱり弱い。 投低打高を地で行くチームである。 ◆パワポケ10 ◇荷田 能力はそれなりだが、要所要所で失投する。 甲子園決勝戦で近藤にど真ん中失投、満塁HRを打たれた日にはもう……。 ◇浜 能力自体はそれなりだが、特能の四球を持っているためピンチに陥りやすい。 カード野球では尚更。 ◆パワポケ14 ◇井石 主人公が野手の時に投手として登場する。 能力が低い訳ではないがコントロールが低いためよく失投する。 特にスタメン全員がパワーAのブラックホールズ戦では失投を狙われやすい。 パワーアップしてもコントロールは一切上がらないがそれ以外の能力が上がり、 マイナス能力が消えプラス能力が増えるので大分マシになる。 野手能力が高く最初から魔打法を使えるため取られた分は自分のバットで取り返してもいいかもしれない。 ◆パワプロシリーズ 阿部様の類似品はパワポケだけではなく、パワプロシリーズにもいる。内容はCPU操作で頻繁に炎上するものが多い。ひどいときは主人公が全打席ホームランでも負けることも… パワプロ6では江崎、パワプロ7では神童、パワプロ11では犬河和音、パワプロ13では友沢亮、久遠ヒカル、犬河和音、パワプロ2011では山道、都中、パワプロアプリでは星井スバルが登場する このように、阿部様によく似た投手は各バージョンに登場しますが、正真正銘の大炎上が味わえるのは阿部様だけです! 類似品にご注意下さい。 なお、パワポケ13には敵の野手として阿部が出ている。 しかしこちらはパワーと走力が高い強敵なため全く関係ない。油断しないように。 ああ……あ、阿部くんが……追記・修正(ついき・しゅうせい)したでやんす…… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 木下はサクセスには出ないよ。シルバーの方が相応しい気がする -- 名無しさん (2014-08-18 17 40 50) 7は他の投手モブが焼かれたりする可能性が有るとはいえ優秀なのが阿部様だった時の絶望感を増している -- 名無しさん (2014-10-27 23 27 09) 名前 コメント
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+ 壮大なネタバレを含むので折りたたみ バイト構造チーム・肌のバイト1以上 顔上位バイト0 顔下位バイト0 チーム・肌のバイト0 顔上位バイト1以上 顔下位バイト0 チーム・肌のバイト1以上 顔上位バイト1以上 顔下位バイト0 チーム・肌のバイト0 顔上位バイト0 顔下位バイト1以上 チーム・肌のバイト1以上 顔上位バイト0 顔下位バイト1以上 チーム・肌のバイト0 顔上位バイト1以上 顔下位バイト1以上 チーム・肌のバイト1以上 顔上位バイト1以上 顔下位バイト1以上 チェックサム計算式 文字換算 設定コード守備位置 打撃フォーム 投球フォーム チーム 肌 特殊変化球 オリ変基本球種 グッピー値 出身 顔 着帽写真 撮影写真 音声設定 顔表示設定 その他補足 バイト構造 パワポケ12では出身のバイト、チーム・肌のバイト、顔上位バイト、顔下位バイトのデータが0か1以上かで設定するバイト位置が変わる。 (なんとなくバグっぽい挙動に見える) 下表はパスワードを入れるために最低限の設定と出身が1以上あった時の設定。 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 1バイト 22バイト圧縮フラグ 21バイト圧縮フラグ 20バイト圧縮フラグ 19バイト圧縮フラグ 18バイト圧縮フラグ 17バイト圧縮フラグ 16バイト圧縮フラグ 15バイト圧縮フラグ 0 2バイト 38バイト圧縮フラグ 37バイト圧縮フラグ 36バイト圧縮フラグ 35バイト圧縮フラグ 34バイト圧縮フラグ 33バイト圧縮フラグ 32バイト圧縮フラグ 31バイト圧縮フラグ 0 3バイト 30バイト圧縮フラグ 29バイト圧縮フラグ 28バイト圧縮フラグ 27バイト圧縮フラグ 26バイト圧縮フラグ 25バイト圧縮フラグ 24バイト圧縮フラグ 23バイト圧縮フラグ 0 4バイト 62バイト圧縮フラグ 61バイト圧縮フラグ 60バイト圧縮フラグ 59バイト圧縮フラグ 58バイト圧縮フラグ 57バイト圧縮フラグ 56バイト圧縮フラグ 55バイト圧縮フラグ 0 5バイト 46バイト圧縮フラグ 45バイト圧縮フラグ 44バイト圧縮フラグ 43バイト圧縮フラグ 42バイト圧縮フラグ 41バイト圧縮フラグ 40バイト圧縮フラグ 39バイト圧縮フラグ 0 6バイト 102バイト圧縮フラグ 101バイト圧縮フラグ 100バイト圧縮フラグ 99バイト圧縮フラグ 98バイト圧縮フラグ 97バイト圧縮フラグ 96バイト圧縮フラグ 95バイト圧縮フラグ 0 7バイト 78バイト圧縮フラグ 77バイト圧縮フラグ 76バイト圧縮フラグ 75バイト圧縮フラグ 74バイト圧縮フラグ 73バイト圧縮フラグ 72バイト圧縮フラグ 71バイト圧縮フラグ 0 8バイト 94バイト圧縮フラグ 93バイト圧縮フラグ 92バイト圧縮フラグ 91バイト圧縮フラグ 90バイト圧縮フラグ 89バイト圧縮フラグ 88バイト圧縮フラグ 87バイト圧縮フラグ 0 9バイト 86バイト圧縮フラグ 85バイト圧縮フラグ 84バイト圧縮フラグ 83バイト圧縮フラグ 82バイト圧縮フラグ 81バイト圧縮フラグ 80バイト圧縮フラグ 79バイト圧縮フラグ 0 10バイト 70バイト圧縮フラグ 69バイト圧縮フラグ 68バイト圧縮フラグ 67バイト圧縮フラグ 66バイト圧縮フラグ 65バイト圧縮フラグ 64バイト圧縮フラグ 63バイト圧縮フラグ 0 11バイト 54バイト圧縮フラグ 53バイト圧縮フラグ 52バイト圧縮フラグ 51バイト圧縮フラグ 50バイト圧縮フラグ 49バイト圧縮フラグ 48バイト圧縮フラグ 47バイト圧縮フラグ 0 12バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 106バイト圧縮フラグ 105バイト圧縮フラグ 104バイト圧縮フラグ 103バイト圧縮フラグ 0 13バイト チェックサム1 128 チェックサム1 64 チェックサム1 32 チェックサム1 16 チェックサム1 8 チェックサム1 4 チェックサム1 2 チェックサム1 1 0 14バイト チェックサム2 128 チェックサム2 64 チェックサム2 32 チェックサム2 16 チェックサム2 8 チェックサム2 4 チェックサム2 2 チェックサム2 1 0 15バイト 名前コード1 128 名前コード1 64 名前コード1 32 名前コード1 16 名前コード1 8 名前コード1 4 名前コード1 2 名前コード1 1 1 16バイト 名前コード2 128 名前コード2 64 名前コード2 32 名前コード2 16 名前コード2 8 名前コード2 4 名前コード2 2 名前コード2 1 0 17バイト 名前コード3 128 名前コード3 64 名前コード3 32 名前コード3 16 名前コード3 8 名前コード3 4 名前コード3 2 名前コード3 1 0 18バイト 名前コード4 128 名前コード4 64 名前コード4 32 名前コード4 16 名前コード4 8 名前コード4 4 名前コード4 2 名前コード4 1 0 19バイト 名前コード5 128 名前コード5 64 名前コード5 32 名前コード5 16 名前コード5 8 名前コード5 4 名前コード5 2 名前コード5 1 0 20バイト 名前コード6 128 名前コード6 64 名前コード6 32 名前コード6 16 名前コード6 8 名前コード6 4 名前コード6 2 名前コード6 1 0 21バイト 名前コード7 128 名前コード7 64 名前コード7 32 名前コード7 16 名前コード7 8 名前コード7 4 名前コード7 2 名前コード7 1 0 22バイト 名前コード8 128 名前コード8 64 名前コード8 32 名前コード8 16 名前コード8 8 名前コード8 4 名前コード8 2 名前コード8 1 0 23バイト 名前コード9 128 名前コード9 64 名前コード9 32 名前コード9 16 名前コード9 8 名前コード9 4 名前コード9 2 名前コード9 1 0 24バイト 名前コード10 128 名前コード10 64 名前コード10 32 名前コード10 16 名前コード10 8 名前コード10 4 名前コード10 2 名前コード10 1 0 25バイト 名前コード11 128 名前コード11 64 名前コード11 32 名前コード11 16 名前コード11 8 名前コード11 4 名前コード11 2 名前コード11 1 0 26バイト 名前コード12 128 名前コード12 64 名前コード12 32 名前コード12 16 名前コード12 8 名前コード12 4 名前コード12 2 名前コード12 1 0 27バイト 未使用 両打 左打 左投 メインポジション8 メインポジション4 メインポジション2 メインポジション1 1 28バイト サブポジション1 8 サブポジション1 4 サブポジション1 2 サブポジション1 1 サブポジション2 8 サブポジション2 4 サブポジション2 2 サブポジション2 1 0 29バイト パワー128 パワー64 パワー32 パワー16 パワー8 パワー4 パワー2 パワー1 0 30バイト ミートカーソル8 ミートカーソル4 ミートカーソル2 ミートカーソル1 肩力8 肩力4 肩力2 肩力1 17 31バイト 走力8 走力4 走力2 走力1 守力8 守力4 守力2 守力1 17 32バイト 打撃フォーム128 打撃フォーム64 打撃フォーム32 打撃フォーム16 打撃フォーム8 打撃フォーム4 打撃フォーム2 打撃フォーム1 0 33バイト 背番号128 背番号64 背番号32 背番号16 背番号8 背番号4 背番号2 背番号1 0 34バイト 弾道8 弾道4 弾道2 弾道1 耐エラー8 耐エラー4 耐エラー2 耐エラー1 17 35バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 36バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 37バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 38バイト 球速128 球速64 球速32 球速16 球速8 球速4 球速2 球速1 0 39バイト コントロール128 コントロール64 コントロール32 コントロール16 コントロール8 コントロール4 コントロール2 コントロール1 0 40バイト スタミナ128 スタミナ64 スタミナ32 スタミナ16 スタミナ8 スタミナ4 スタミナ2 スタミナ1 0 41バイト 投球フォーム128 投球フォーム64 投球フォーム32 投球フォーム16 投球フォーム8 投球フォーム4 投球フォーム2 投球フォーム1 0 42バイト スライダー4 スライダー2 スライダー1 スライダー特殊変化球16 スライダー特殊変化球8 スライダー特殊変化球4 スライダー特殊変化球2 スライダー特殊変化球1 0 43バイト カーブ4 カーブ2 カーブ1 カーブ特殊変化球16 カーブ特殊変化球8 カーブ特殊変化球4 カーブ特殊変化球2 カーブ特殊変化球1 0 44バイト フォーク4 フォーク2 フォーク1 フォーク特殊変化球16 フォーク特殊変化球8 フォーク特殊変化球4 フォーク特殊変化球2 フォーク特殊変化球1 0 45バイト シンカー4 シンカー2 シンカー1 シンカー特殊変化球16 シンカー特殊変化球8 シンカー特殊変化球4 シンカー特殊変化球2 シンカー特殊変化球1 0 46バイト シュート4 シュート2 シュート1 シュート特殊変化球16 シュート特殊変化球8 シュート特殊変化球4 シュート特殊変化球2 シュート特殊変化球1 0 47バイト ストレート4 ストレート2 ストレート1 ストレート特殊変化球16 ストレート特殊変化球8 ストレート特殊変化球4 ストレート特殊変化球2 ストレート特殊変化球1 32 48バイト 第二スライダー4 第二スライダー2 第二スライダー1 第二スライダー特殊変化球16 第二スライダー特殊変化球8 第二スライダー特殊変化球4 第二スライダー特殊変化球2 第二スライダー特殊変化球1 0 49バイト 第二カーブ4 第二カーブ2 第二カーブ1 第二カーブ特殊変化球16 第二カーブ特殊変化球8 第二カーブ特殊変化球4 第二カーブ特殊変化球2 第二カーブ特殊変化球1 0 50バイト 第二フォーク4 第二フォーク2 第二フォーク1 第二フォーク特殊変化球16 第二フォーク特殊変化球8 第二フォーク特殊変化球4 第二フォーク特殊変化球2 第二フォーク特殊変化球1 0 51バイト 第二シンカー4 第二シンカー2 第二シンカー1 第二シンカー特殊変化球16 第二シンカー特殊変化球8 第二シンカー特殊変化球4 第二シンカー特殊変化球2 第二シンカー特殊変化球1 0 52バイト 第二シュート4 第二シュート2 第二シュート1 第二シュート特殊変化球16 第二シュート特殊変化球8 第二シュート特殊変化球4 第二シュート特殊変化球2 第二シュート特殊変化球1 0 53バイト 第二ストレート4 第二ストレート2 第二ストレート1 第二ストレート特殊変化球16 第二ストレート特殊変化球8 第二ストレート特殊変化球4 第二ストレート特殊変化球2 第二ストレート特殊変化球1 0 54バイト オリ変名1文字目 128 オリ変名1文字目 64 オリ変名1文字目 32 オリ変名1文字目 16 オリ変名1文字目 8 オリ変名1文字目 4 オリ変名1文字目 2 オリ変名1文字目 1 255 55バイト オリ変名2文字目 128 オリ変名2文字目 64 オリ変名2文字目 32 オリ変名2文字目 16 オリ変名2文字目 8 オリ変名2文字目 4 オリ変名2文字目 2 オリ変名2文字目 1 0 56バイト オリ変名3文字目 128 オリ変名3文字目 64 オリ変名3文字目 32 オリ変名3文字目 16 オリ変名3文字目 8 オリ変名3文字目 4 オリ変名3文字目 2 オリ変名3文字目 1 0 57バイト オリ変名4文字目 128 オリ変名4文字目 64 オリ変名4文字目 32 オリ変名4文字目 16 オリ変名4文字目 8 オリ変名4文字目 4 オリ変名4文字目 2 オリ変名4文字目 1 0 58バイト オリ変名5文字目 128 オリ変名5文字目 64 オリ変名5文字目 32 オリ変名5文字目 16 オリ変名5文字目 8 オリ変名5文字目 4 オリ変名5文字目 2 オリ変名5文字目 1 0 59バイト オリ変名6文字目 128 オリ変名6文字目 64 オリ変名6文字目 32 オリ変名6文字目 16 オリ変名6文字目 8 オリ変名6文字目 4 オリ変名6文字目 2 オリ変名6文字目 1 0 60バイト オリ変名7文字目 128 オリ変名7文字目 64 オリ変名7文字目 32 オリ変名7文字目 16 オリ変名7文字目 8 オリ変名7文字目 4 オリ変名7文字目 2 オリ変名7文字目 1 0 61バイト オリ変名8文字目 128 オリ変名8文字目 64 オリ変名8文字目 32 オリ変名8文字目 16 オリ変名8文字目 8 オリ変名8文字目 4 オリ変名8文字目 2 オリ変名8文字目 1 0 62バイト オリ変名9文字目 128 オリ変名9文字目 64 オリ変名9文字目 32 オリ変名9文字目 16 オリ変名9文字目 8 オリ変名9文字目 4 オリ変名9文字目 2 オリ変名9文字目 1 0 63バイト スピード 128 スピード 64 スピード 32 スピード 16 スピード 8 スピード 4 スピード 2 スピード 1 0 64バイト オリ変基本球種 128 オリ変基本球種 64 オリ変基本球種 32 オリ変基本球種 16 オリ変基本球種 8 オリ変基本球種 4 オリ変基本球種 2 オリ変基本球種 1 0 65バイト 横変化 128 横変化 64 横変化 32 横変化 16 横変化 8 横変化 4 横変化 2 横変化 1 0 66バイト 縦変化 128 縦変化 64 縦変化 32 縦変化 16 縦変化 8 縦変化 4 縦変化 2 縦変化 1 0 67バイト ノビ 8 ノビ 4 ノビ 2 ノビ 1 キレ 8 キレ 4 キレ 2 キレ 1 0 68バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 69バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 70バイト 広角打法 野手威圧感 途中交代 強振多用 代走要員 守備要員 代打要員 野手人気者 0 71バイト 内野安打○ サヨナラ男 流し打ち 逆境○ 対左投手△ 対左投手○ チャンス△ チャンス○ 0 72バイト 体当たり ヘッドスライディング バント◎ バント○ パワーヒッター アベレージヒッター キャッチャー◎ キャッチャー○ 0 73バイト いぶし銀 走塁△ 走塁○ 守備職人 ブロック○ 送球○ 盗塁△ 盗塁○ 0 74バイト ケガ△ ケガ○ 三振 ムード△ ムード○ 連打○ 粘り打ち 固め打ち 0 75バイト GBカラー 代打○ エラー ムードメーカー 満塁男 安定感 初球○ 野手ムラッ気 0 76バイト 積極打法 慎重盗塁 慎重打法 ミート多用 チャンスメーカー 持続 対左投手◎ チャンス◎ 0 77バイト 積極守備 レーザービーム ハイボールヒッター ローボールヒッター ゲッツー崩し チームプレイ△ チームプレイ○ 積極盗塁 0 78バイト プルヒッター ピボットマン ベアハンドキャッチ 未使用 盗塁◎ ケガ◎ センス△ センス○ 0 79バイト サブポジ○ 帳尻合わせ 悪球打ち 天然芝○ 送球△ 対左投手× チャンス× 内野安打◎ 0 80バイト 豪力 神速 奪力 闘気 ヘッドスライディング2 未使用 未使用 サブポジ△ 0 81バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 緊縛 0 82バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 83バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 84バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 85バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 86バイト 未使用 未使用 四球 投手威圧感 中継ぎエース リリーフエース 完投タイプ 投手人気者 0 87バイト 勝ち運 一発 対左打者△ 対左打者○ ランナー△ 寸前△ ピンチ△ ピンチ○ 0 88バイト 短気 打球反応○ けん制○ スロースターター 尻上がり 投手ムラッ気 回復△ 回復○ 0 89バイト 逃げ球 打たれ弱い 打たれ強い ノビ△ ノビ○ キレ △ キレ ○ 負け運 0 90バイト 速球中心 低め○ 闘志 ポーカーフェイス 重い球 クイック△ クイック○ リリース○ 0 91バイト ノビ◎ 球持ち○ 対強打者○ フルカウント○ 奪三振 軽い球 テンポ○ 変化球中心 0 92バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 バント処理 乱調 ホーム○ ジャイロボール 0 93バイト 気迫 呪縛 絶倫 剛球 鉄腕 未使用 未使用 未使用 0 94バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 95バイト ポケ8・あつパワ ポケ甲子園 4バイト出身 パス選手 甲子園シリーズ ポケシリーズ 選手判定 パス再入力 20 96バイト 選手判定 選手判定 ポケ11・12 ポケ10・12 選手判定 選手判定 ポケ9 通信コピー選手 48 97バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 98バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 99バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 100バイト 出身128 出身64 出身32 出身16 出身8 出身4 出身2 出身1 43 101バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 102バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 103バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 104バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 105バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 106バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 顔表示2 顔表示1 2 チーム・肌のバイト1以上 顔上位バイト0 顔下位バイト0 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 97バイト 出身128 出身64 出身32 出身16 出身8 出身4 出身2 出身1 43 98バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 99バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 100バイト 肌8 肌4 肌2 肌1 チーム8 チーム4 チーム2 チーム1 1 チーム・肌のバイト0 顔上位バイト1以上 顔下位バイト0 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 97バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 98バイト 出身128 出身64 出身32 出身16 出身8 出身4 出身2 出身1 43 99バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 100バイト 顔32768 顔16384 顔8192 顔4096 顔2048 顔1024 顔512 顔256 1 チーム・肌のバイト1以上 顔上位バイト1以上 顔下位バイト0 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 97バイト 出身128 出身64 出身32 出身16 出身8 出身4 出身2 出身1 43 98バイト 肌8 肌4 肌2 肌1 チーム8 チーム4 チーム2 チーム1 1 99バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 100バイト 顔32768 顔16384 顔8192 顔4096 顔2048 顔1024 顔512 顔256 1 チーム・肌のバイト0 顔上位バイト0 顔下位バイト1以上 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 97バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 98バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 99バイト 出身128 出身64 出身32 出身16 出身8 出身4 出身2 出身1 43 100バイト 顔128 顔64 顔32 顔16 顔8 顔4 顔2 顔1 1 チーム・肌のバイト1以上 顔上位バイト0 顔下位バイト1以上 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 97バイト 出身128 出身64 出身32 出身16 出身8 出身4 出身2 出身1 43 98バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 99バイト 肌8 肌4 肌2 肌1 チーム8 チーム4 チーム2 チーム1 1 100バイト 顔128 顔64 顔32 顔16 顔8 顔4 顔2 顔1 1 チーム・肌のバイト0 顔上位バイト1以上 顔下位バイト1以上 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 97バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 98バイト 出身128 出身64 出身32 出身16 出身8 出身4 出身2 出身1 43 99バイト 顔32768 顔16384 顔8192 顔4096 顔2048 顔1024 顔512 顔256 1 100バイト 顔128 顔64 顔32 顔16 顔8 顔4 顔2 顔1 1 チーム・肌のバイト1以上 顔上位バイト1以上 顔下位バイト1以上 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 97バイト 出身128 出身64 出身32 出身16 出身8 出身4 出身2 出身1 43 98バイト 肌8 肌4 肌2 肌1 チーム8 チーム4 チーム2 チーム1 1 99バイト 顔32768 顔16384 顔8192 顔4096 顔2048 顔1024 顔512 顔256 1 100バイト 顔128 顔64 顔32 顔16 顔8 顔4 顔2 顔1 1 チェックサム計算式 sum=1~12バイトと15~106バイトの値の合計 sum1=(sum + 23) Mod 256 sum2=255 - (sum Mod 256) 255から引く処理はビットで考えるとフラグ反転と同じなのでフラグ反転の処理にしても可。 文字換算 文字換算表の第四世代を使用する。 設定コード 守備位置 メインポジションとサブポジション共通。 数値 守備位置 0 なし 1 投 2 捕 3 一 4 二 5 三 6 遊 7 外 8 9 10 11 12 13 14 15 打撃フォーム 数値 打撃フォーム 0 ノーマル1 1 ノーマル2 2 ノーマル3 3 ノーマル4 4 ノーマル5 5 ノーマル6 6 ノーマル7 7 オープン1 8 オープン2 9 オープン3 10 オープン4 11 オープン5 12 オープン6 13 オープン7 14 オープン8 15 オープン9 16 オープン10 17 クローズド1 18 クローズド2 19 クローズド3 20 クローズド4 21 クローズド5 22 クローズド6 23 クローズド7 24 振り子 25 一本足 26 神主 投球フォーム 数値 投球フォーム 0 オーバースロー1 1 オーバースロー2 2 オーバースロー3 3 オーバースロー4 4 オーバースロー5 5 オーバースロー6 6 オーバースロー7 7 オーバースロー8 8 オーバースロー9 9 オーバースロー10 10 オーバースロー11 11 オーバースロー12 12 オーバースロー13 13 オーバースロー14 14 オーバースロー15 15 オーバースロー16 16 スリークォーター1 17 スリークォーター2 18 スリークォーター3 19 スリークォーター4 20 スリークォーター5 21 スリークォーター6 22 スリークォーター7 23 スリークォーター8 24 スリークォーター9 25 スリークォーター10 26 スリークォーター11 27 スリークォーター12 28 スリークォーター13 29 サイドスロー1 30 サイドスロー2 31 サイドスロー3 32 サイドスロー4 33 サイドスロー5 34 サイドスロー6 35 サイドスロー7 36 サイドスロー8 37 サイドスロー9 38 サイドスロー10 39 サイドスロー11 40 サイドスロー12 41 サイドスロー13 42 アンダースロー1 43 アンダースロー2 44 アンダースロー3 45 アンダースロー4 チーム 数値 チーム 0 中日 1 巨人 2 横浜 3 ヤクルト 4 広島 5 阪神 6 ダイエー 7 西武 8 オリックス 9 ロッテ 10 日ハム 11 楽天 12 13 14 15 肌 数値 肌 0 普通 1 白 2 黒 3 茶色 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 特殊変化球 各基本変化球に変化量を持たせてここを1以上にすると、下表の特殊変化球に変わる。 コード スライダー系特殊変化球 カーブ系特殊変化球 フォーク系特殊変化球 シンカー系特殊変化球 シュート系特殊変化球 ストレート系特殊変化球 0 スライダー カーブ フォーク シンカー シュート ストレート 1 Hスライダー スローカーブ パーム Hシンカー Hシュート ムービングファスト 2 カットボール Sスライダー ナックル - シンキングファスト ツーシーム 3 - Dカーブ Vスライダー - - 超スローボール 4 - ドロップ SFF - - - 5 - ナックルカーブ チェンジアップ - - - 6 - - あばたボール - - - 7 - - サークルチェンジ - - - 8 - - フォッシュ - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 11 - - - - - - 12 - - - - - - 13 - - - - - - 14 - - - - - - 15 オリジナル オリジナル オリジナル オリジナル オリジナル オリジナル 16 - - - - - - 17 - - - - - - 18 - - - - - - 19 - - - - - - 20 - - - - - - 21 - - - - - - 22 - - - - - - 23 - - - - - - 24 - - - - - - 25 - - - - - - 26 - - - - - - 27 - - - - - - 28 - - - - - - 29 - - - - - - 30 - - - - - - 31 - - - - - - オリ変基本球種 オリ変基本球種に下表の数値を入れるとコードに対応した基本変化球を元にしてオリ変ステータスの補正がかかる。 基本球種のストレート方向は、正規ではないが設定できる。 ただしポケ13以降に入れると異常な値とみなされて修正され、正しい変化はしなくなる。 コード オリ変基本球種 0 なし 1 スライダー 2 カーブ 3 フォーク 4 シンカー 5 シュート 6 ストレート 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - グッピー値 グッピーの投手のパスワードには、正規で作った時のパスワードの再現性を無くすためか、オリ変のステータス領域に規則性のない数字の羅列が付加されて出力している。 パワポケ11とは違い、グッピー値は何周目クリアだろうと下表で固定。 投手の背番号 バイト 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 54バイト 134 36 122 156 228 34 42 106 116 164 200 44 55バイト 1 3 2 4 2 4 3 2 3 2 1 3 56バイト 1 1 1 1 25 85 121 83 177 83 81 83 57バイト 80 80 80 80 80 96 80 96 80 96 96 96 58バイト 136 34 124 154 230 226 44 108 118 242 218 46 59バイト 1 3 2 4 2 3 3 2 3 2 1 3 60バイト 1 1 1 1 26 83 122 83 178 83 81 83 61バイト 80 80 80 80 80 96 80 96 80 96 96 96 62バイト 146 30 126 152 232 238 46 110 120 178 216 48 63バイト 80 80 80 80 80 96 80 96 80 96 96 96 64バイト 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 65バイト 144 32 128 148 234 240 12 112 122 240 214 50 66バイト 1 3 2 4 2 3 2 2 3 2 1 3 67バイト 1 1 1 1 28 83 80 83 180 83 81 83 出身 コード 出身 0 - 1 ポケ1 2 ポケ2 3 戦争 4 ポケ3(元サイボーグ) 5 地雷 6 ポケ3(サイボーグ) 7 ポケ4 8 ファンタジー 9 ポケ5 10 忍者 11 ポケ5オレペナ 12 ポケ6 13 しあわせ 14 ポケ6オレペナ 15 ポケ1・2の1 16 ポケ1・2の2 17 ポケ1・2戦争 18 ポケ1・2オレペナ 19 ポケ7 20 大正奇譚 21 ポケ7オレペナ 22 ポケ8 23 昭和冒険 24 ポケ8オレペナ 25 ポケダッシュ 26 地獄 27 ポケ9 28 宇宙 29 少森寺 30 ポケ9オレペナ 31 ポケ10 32 ディッガー 33 ポケ10オレペナ 34 ポケ10おためし 35 パワポケ甲子園 36 DS甲子園 37 パワプロ14 38 パワポケ11 39 11・ハタ人間 40 11・グッピー 41 11・オレペナ 42 11・おためし 43 パワポケ12 44 12・秘密結社 45 12・グッピー 46 12・オレペナ 47 12・おためし 顔 106バイトを2にして、顔の2バイトに下表のコードを入れると、いつものミニ顔が表示される。 コード ミニ顔 0000 パワプロくん-1 0001 メカパワプロくん 0002 パワプロくん-2 0003 パワプロくん-3 0004 パワプロくん-4 0005 メガネ(カメダなど) 0006 プロペラカメダ 0007 いぬ 0008 がいどう 0009 ひらやま 000A みずはら 000B むらかみ 000C たけだ 000D ボブ 000E みたか 000F さとう 0010 たなか 0011 すずき 0012 ぎんじ 0013 かねお 0014 パルオ 0015 トイくん 0016 こまさか 0017 こうもと 0018 まつくら 0019 ふゆの 001A いかりまもる 001B アフロいかり 001C いかりすすむ 001D まさかね 001E せいどう 001F はがね 0020 野球マスク 0021 ふるさわ 0022 はたやま 0023 みずき 0024 くらがり 0025 ドミオ 0026 メカドミオ 0027 おづの 0028 アルベルト 0029 バッタ男 002A たかゆき 002B アンヌ 002C はっとり 002D ネロ 002E オクトパス選手 002F きず 0030 ドルフィンズ選手 0031 きおか 0032 フラワーズ選手 0033 プロペラ団選手 0034 しまおか 0035 やまもと 0036 もりもと 0037 こやま 0038 つつみ 0039 おおがみ 003A むらた 003B いしだ 003C うえだ 003D あきほ 003E くろの 003F まがつ 0040 あかさか 0041 ふぐり 0042 しゃーろっく 0043 こすぎ 0044 イサム 0045 もろぼし 0046 うまい 0047 あおの 0048 みふね 0049 むらやま 004A ちばやし 004B ゆうまクン 004C たかだ 004D もりた 004E カビンダ 004F ちばやし(兄) 0050 いさりび 0051 ほるひす 0052 おくの 0053 かちょう 0054 もきち 0055 ボンド 0056 だいとうりょう 0057 わたなべ 0058 なかた 0059 みたに 005A あばた 005B さが 005C あおい 005D だいごうげつ 005E 男-1 005F 男-2 0060 男-3 0061 男-4 0062 男-5 0063 男-6 0064 レッド 0065 だいば 0066 しらいし 0067 もりもり 0068 ありた 0069 のまる 006A あずま 006B かつの 006C あわお 006D うづき 006E つるた 006F めしあ 0070 みずはら 0071 あれく 0072 えぐぜ 0073 ぷると 0074 くろだ 0075 ほんだ 0076 くらがりあきら 0077 めだち 0078 はやし 0079 いしなか 007A きむら 007B かがやき-1 007C かがやき-2 007D おにざめ 007E おとこ 007F まじん 0080 選手パターン1-1 0081 選手パターン1-2 0082 選手パターン1-3 0083 選手パターン1-4 0084 選手パターン2-1 0085 選手パターン2-2 0086 選手パターン2-3 0087 選手パターン2-4 0088 選手パターン3-1 0089 選手パターン3-2 008A 選手パターン3-3 008B 選手パターン3-4 008C 選手パターン4-1 008D 選手パターン4-2 008E 選手パターン4-3 008F 選手パターン4-4 0090 親父ボール 0091 おの 0092 はるかわ 0093 いちどう 0094 はしば 0095 あけち 0096 にのみや 0097 まうす 0098 とくがわ 0099 さくら 009A わんこ 009B さいば 009C そら 009D うらみ 009E もんじゅ 009F さくらぎ 00A0 かんた 00A1 きかわ 00A2 ごんだ 00A3 なみき 00A4 あおしま 00A5 おおむら 00A6 でんし 00A7 すいま 00A8 はく 00A9 しろた 00AA じもん 00AB ピエロ 00AC カニ男 00AD なつき 00AE たけみ 00AF さち 00B0 つばき 00B1 ソルジャー 00B2 ムシャ 00B3 ロボ 00B4 ばんちょう 00B5 えちご 00B6 いわた 00B7 たじま 00B8 かんどり 00B9 ひきた 00BA いいじめ 00BB きそう 00BC きたの 00BD まうす-2 00BE チーム員-1 00BF チーム員-2 00C0 てんどう-1 00C1 てんどう-2 00C2 さいばい高 00C3 へいめん高 00C4 タクシー高 00C5 グレイテスト高 00C6 さいばん高 00C7 オリエント高 00C8 てんかむそう高 00C9 あしぬま 00CA かりむら 00CB はぐるま 00CC かきもと(兄) 00CD かきもと(弟) 00CE げんち 00CF パワプロくん-5 00D0 パワプロくん(アバター) 00D1 ウズキ 00D2 サイデン 00D3 バル 00D4 スター 00D5 イーエル 00D6 アッシュ 00D7 ユウジロー 00D8 シズマ 00D9 ゼット 00DA レン 00DB パカ 00DC ピンク 00DD ミーナ 00DE メガネ(アバター) 00DF ナイトメアーズ選手 00E0 アドミラル 00E1 マイティブラザーズ選手 00E2 ツンドラーズ選手 00E3 ネットセイバーズ選手 00E4 しまだ 着帽写真 106バイトを1にして、顔の2バイトに下表のコードを入れると、プロ野球選手の着帽写真が表示されるようになる。 コード 着帽写真 0000 写真なし 0003 工藤 0021 山本昌 0026 高木 0032 立浪 0036 緒方 003B 山﨑武 0043 木田 004F 大道 0059 堀 005E 石井琢 005F 谷繁 0091 矢野 00A2 木村拓 00A5 下柳 00A8 村松 00B1 石井一 00B8 金本 00C3 中村紀 00C6 萩原 00CA 桧山 00CC 三浦 00D7 菊地原 00E0 佐伯 00ED 豊田 00F2 牧野 0104 大村 0106 小野 0107 金子誠 010A 小久保 0117 平尾 0118 福浦 0119 福地 012B 稲葉 012D サブロー 0130 金村曉 0131 憲史 0133 河原 0135 北川 013C 嶋 0144 多村 0146 西口 0148 橋本将 014B 福盛 014F 宮本 0153 横山 0156 相川 0159 荒木 0166 清水 016C 鶴岡 016F 仁志 0170 長谷川 0174 日高 017D 宮出 0185 ローズ 0186 井口 0188 石井義 018F 小笠原 019A 小坂 019B 小林宏 019C 小山 01A0 塩崎 01A1 柴原 01A5 関本 01A7 高橋 01AA 谷 01AF 濱中 01B4 松中 01B9 森野 01BC 和田 01C1 飯山 01C2 五十嵐 01C5 井端 01CC 倉 01D0 清水 01D3 鈴木 01D4 高須 01D6 高橋光 01D7 高橋由 01D8 ユウキ 01E4 古城 01F6 赤田 01F8 新井 01FA 岩瀬 01FD 小笠原 0203 川越 0206 金城 0207 英智 0208 小池 020C 里崎 0212 建山 0215 二岡 0216 東出 0219 福原 021B 藤井 021C 藤川 0220 星野 0225 水田 0227 森笠 0228 森本 023B 青木勇 023C 朝倉 023D 岩隈 0243 葛城 0247 川﨑 0248 木塚 024E 清水直 0253 高橋尚 0256 田中賢 025F 藤井 0298 赤星 029A 阿部 02A1 内川 02A2 大久保 02A3 大沼 02A5 岡本 02A7 加藤康 02AC 佐藤 02B5 廣瀬 02B6 藤田 02B7 藤本 02B8 帆足 02BD 山本 02BE 吉見 02BF 渡辺俊 02C2 カブレラ 02D3 マクレーン 02D7 ラミレス 02E2 シコースキー 02E4 真田 02E6 鈴木 02ED 大竹 02F0 石原 02F2 末永 02FA 石川 02FC 松元 02FD 野口 02FE 畠山 0307 新沼 030C 安藤 0315 平野 0316 セギノール 0322 江尻 032D 細川 0344 杉内 0345 寺原 0358 栗原 035C 田上 0367 天谷 036F ワズディン 0378 林 038F 高橋 0393 鉄平 03A8 福川 03CF 桜井 03D1 喜田剛 03D3 狩野 03DD 後藤 040D 中島 040E 中村 040F 栗山 0413 有銘 0415 近藤 0420 塀内 0421 辻 0422 今江 042A 神内 042F 山崎 046C 小林正 046F 永川 0475 館山 0482 村田 0483 吉村 0486 武山 0489 江草 048B 久保田 048D 林威助 0493 ウィリアムス 0494 加藤 049D オーティズ 04A3 武田久 04A4 小谷野 04A5 紺田 04A7 鶴岡 04A9 小野寺 04AB 上本 04AC 後藤 04AD 坂口 04B2 大西 04B3 下山 04BA 西岡 04BB 早坂 04BD 和田 04C0 森本 04ED リック 0506 フェルナンデス 0510 内海 051C 川岸 0522 川島亮 0524 青木 052B 鳥谷 052C 筒井 0532 一輝 0537 糸井 0539 押本 053A 稲田 0542 G.G.佐藤 0544 香月 054A 内 054C 田中雅 054E 成瀬 0550 馬原 0551 城所 0552 明石 055E ベニー 0576 李承燁 057B チェン 0583 ゴンザレス 0589 一場 0590 松岡 0591 川本 0592 田中浩 0595 野間口 0597 木村正 0598 東野 0599 亀井 059C 川井 059D 中田 059F 石井 05AA 梅津 05AF 藤田 05B3 石川 05B6 能見 05BD 赤松 05C4 ダルビッシュ 05C5 M.中村 05C8 菊地 05CB 工藤 05CC 涌井 05CD 片岡 05D1 金子 05D7 久保康 05DA 竹原 05DB 大松 05E8 クルーン 060B 今井 060C 齊藤 0617 村中 0618 川端 061C 山口 061E 銀仁朗 0621 平田 062B 大和 0630 梵 0634 青山 0637 木谷 0639 草野 063B 福田 063D 越智 063E 脇谷 0642 八木 0643 川島慶 0644 武田勝 0645 小山 0648 武内 064B 飯原 064C 平野佳 064D 岸田 0658 吉見 0659 藤井 065E 松田 065F 藤岡 0661 本多 0663 岩田 0665 渡辺 0667 川﨑 0682 グリン 068D 田中 068F 前田健 0695 坂本 06AB 岸 06AC 高崎 06AE 下園 06B1 永井 06B2 嶋 06B4 渡辺直 06B7 青木高 06B9 小松 06BA 大引 06C2 萩野 06C4 中郷 06CA 大隣 06CB 髙谷 06CD 長谷川 06D5 岩﨑 06D6 大﨑 06D8 浅尾 06DA 岩﨑達 06DE 糸数 06E4 ボーグルソン 06EF 山口 06F7 松本 0703 中村真 0704 スウィーニー 0707 李炳圭 0709 グライシンガー 070A ガイエル 0712 オビスポ 0721 由規 0739 唐川 073F 中田 077E 小窪 078B 小瀬 078E 長谷部 0790 聖澤 0791 大場 0792 久米 0795 伊藤 0797 多田野 0798 宮西 0799 村田 07AE ボカチカ 07AF 林昌勇 07B0 スレッジ 07B1 ブラゼル 07BA ルイス 07BC シュルツ 07BD アッチソン 07C0 ホールトン 07C1 デラロサ 07C2 ネルソン 07D3 グウィン 09B7 山崎 09B8 細山田 09C3 小松 09C6 野本 09E4 攝津 09EC 藤原 09EE 井坂 09F3 上野 09FF 大野 0A05 谷元 0A0C 野上 0A12 ロー 0A14 李恵踐 0A16 ファルケンボーグ 0A18 ジャマーノ 0A19 デントナ 0A1A ウォーランド 0A1C マストニー 0A21 ブランコ 0A22 パヤノ 0A24 レスター 0A26 ジョンソン 0ABF バーナムJr. 0AC0 ランビン 0D90 リンデン 0D91 フィリップス 0D92 ベイリス 0D93 ランドルフ 撮影写真 106バイトの顔設定を3にすると撮影写真用の設定に切り替わる。 顔の下位バイトに撮影した写真の番号を入れれば表示させることは出来るが、正規のパスワード出力では0で固定されている。 音声設定 パワポケ12には音声設定はパスワードに載っていない。 顔表示設定 ここの数値を変えると顔の表示がミニ顔用、着帽写真用、撮影写真用に切り替わる。 数値 表示設定 0 - 1 着帽写真表示 2 ミニ顔表示 3 撮影写真表示 その他補足 ラズナーは収録ウグイスにはあるが、着帽写真には収録されていない。 パスワードの入力枠がポケ12で135文字まで拡張されたが、最大で読み込む文字数の設定をミスっているのか128文字目までしか読み込まれていないので、それより多い文字数があるパスワードは入らないようになっている。 選手判定はほぼ固定の値で、この設定が間違っていると他の設定は正しくても強制的にパスワードが弾かれる鍵みたいなものになっている。パス選手のフラグを外すとパスワード選手ではない扱いになり、俺ペナに参加できたり、Wi-Fi対戦に使えたりした。 力配分を持ったあつパワのパス入力の時にメインポジションが投手の選手は、力配分のあった場所のフラグは消去されずに残っている。 GBカラーはポケ12以降はフラグが立っていたら削除されるようになった。 ポケ2以前のサクセス出身に設定したポケ3~ポケ1・2のパスワードは製造番号が1以上だと入らない。 ポケ4以降にポケ2以前のサクセス出身に設定したポケ3のパスワードは、顔のコードを本来257にするところを0にしないと入らない。 ポケ5以前のミニ顔を0050(いさりび)以降に設定したパスワードを入れると、強制的に0050に変更される仕様がある。 ポケ5以前のサクセス出身に設定しているポケ7のパスワードが出身値の出力ミスにより入らない。 ポケ10以降から投手ムラッ気は野手ムラッ気と共用して使うようになったため、未使用の特殊能力になった。
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難易度を選んでください。 名称 特徴 VERY EASY とても優しい EASY 優しい NORMAL 普通 HARD 難しい VERY HARD とても難しい 難易度 ベリーハード 俺は小学校からずっと野球をやってきた。中学校の野球部でだって、活躍した。 でも、名門校からお呼びがかかるほどの結果は出せなかった。 パワポケ「はあ...俺の野球って、ここまでなのかなぁ。」 そんな風に思っていたとき... パワポケ「母さん、親切高校って?」 パワポケの母「すごく野球が強い学校らしいわよ。 ...ねえ。野球のことをあきらめてないなら、この学校に行ってみたら?」 パワポケ「全寮制の学校か...」 そして、俺は野球をあきらめなかった。 そして今日。俺は親切高校へ入学するため直行のバスにゆられている。...でも。なかなか到着しないな。 「駅から、ずいぶん遠いでやんすね。」 パワポケ「えっ?」 「オイラ、荷田 幸浩(にだ ゆきひろ)でやんす。 アンタとは野球の試合で対決した事もあるでやんすよ!」 パワポケ「覚えてないなあ...」 荷田「とにかく、これからは同じ学校の仲間でやんす! 一緒に野球部でがんばるでやんす!」 そして、もうすぐ親切高校に到着... 荷田「あっ! 学校が見えてきたでやんす! めちゃくちゃ大きいでやんす!」 パワポケ「なんだかすごそうな学校だな...どうして壁に囲まれてるんだろう?」 荷田「なんでもいいんでやんす! ここからオイラの野球物語が始まるんでやんす!」 親切高校 入学式 「あー! 諸君! この学校は「親切」をモットーにしています。 この学校で、社会の一員として、まわりのみんなの面倒をよく見る、「親切」な人になりましょう。 そして、この学校には、諸君らが社会の一員として 生きていくために必要な物が、全てそろっています。外に出ていく必要はありません!」 (ガコン!) パワポケ「今のは、ひょっとして扉がしまる音? なんだか不安になるけど、ここでがんばるしかないんだよな。」 こうして親切高校での、忘れられない3年間が始まった... 「この一年三組を担当する大河内 将門(おおこうち まさかど)だ。これから一年間、よろしくな!」 荷田「先生、質問でやんす!」 大河内「おう、熱心な生徒は先生も好きだ。なんだ、荷田?」 荷田「このクラスは、全員 男でやんす。入学式の時にいた女子学生はどこに行っちゃったんでやんすか?」 大河内「んーそうだな。お前たちは、いま大人になりつつある。 そういう時期には、誘惑が多くて学業やスポーツに集中できずに悩むことも多いだろう。 だが、安心してくれ。この学校は、男女生徒が校内で完全に分離しているんだ。」 荷田「な、なんでやんすと?!」 大河内「青春のたぎりは、思う存分学業とスポーツにぶつけるんだな。わははははは!」 (そして...) 荷田「なんか、納得いかないでやんす。 夏休みまでは、女の子の姿すら見られないということでやんすか?」 パワポケ「......夏休み? 次の日曜にでも街に出ればいいんじゃないか。」 荷田「パワポケ君、学校のパンフレットをちゃんと読んだんでやんすか? この学校の外に出られるのは夏休みと冬休みと春休みだけでやんす。」 パワポケ「なんだって?」 荷田「普通の休みの日は、この学校の寮で勉強するか部活動をがんばれ、ということらしいでやんす。」 パワポケ「...とんでもない学校だな。でも、俺たちはこの学校で甲子園を目指して野球をやるんだろ。 じゃあ、女の子や休日なんてそもそも関係ないじゃないか。」 荷田「はぁ~、熱血でやんすねぇ。でもオイラ、気楽で楽しい高校生活を送りたかったでやんす...」 (そして...) 親切高校 野球部 「オレはこの高校の野球部監督 車坂 総志(くるまざか そうじ)だ。 いいか、この新入生の中に「気楽で楽しい高校生活」を期待している馬鹿はいるか? 念のため、最初に言っておく。甘ったれるな! 今の社会は、のんびり気楽にわたっていけるほど甘くはないぞ。 お前達が卒業して、社会に出たとき最初に直面するのはな... 世の中には勝者と敗者しかいない、という冷酷な現実だ! だから、オレの野球部は教育としてまず試合に勝つことを教える。 勝つための苦しみと勝つことの喜びを、この3年間の部活動でみっちりと お前らの身体に教え込んでやる。もちろん、夏休みなんてものはナシだ。 そのため、何の役にも立たんクズはこの学校には不必要とみなし、極刑に処す。 これがオレのお前達への親切だ。オイ...返事はどうしたッ!」 みんな「(ハイ、ありがとうございます!)」 パワポケ「(まるで、軍隊みたいだな。強い学校の野球部っていうのはこういうものなのかな?)」 荷田「(この学校だけが、特別なんでやんすよ!)」 車坂監督「オイ、そこの2人っ!」 パワポケ・荷田「はっ、はい!」 車坂監督「...私語の罰としてグラウンド10周。今すぐ始めろ!」 パワポケ・荷田「ハイッ!」 (タタタタタッ...) 練習後... パワポケ「あー、練習でクタクタだよ。」 荷田「やっと眠れるでやんす。」 パワポケ「えっと寮の部屋は...なんだ、荷田君と一緒だな。」 荷田「えー? クラスも部活動も一緒なのに、部屋まで一緒なんでやんすか?」 パワポケ「...いやそうに言うなよ。」 「クラスはともかく、寮は部活ごとに分けられてるから当然だよ。この寮は、野球部専用!」 パワポケ「あ、北乃(きたの)先輩。先輩も一緒の部屋なんですか?」 北乃「おうよ。あと、3年生の飯占(いいじめ)キャプテンも同室だぜ。」 パワポケ「え、キャプテンも?! (あの人、絶対に高校生には見えないよな...)」 北乃「それにしても、お前らは運がいいな。4人部屋で、先輩は2人だけだろ? オレが1年の時なんて、同室に先輩が3人もいたんだからな。」 パワポケ「はあ。」 北乃「それじゃあ、この学校と野球部と寮生活としてお前らに社会勉強させてやるよ。」 荷田「なんでやんす?」 北乃「まず、上下関係をしっかり守れ。先輩であるオレの命令は絶対だ。 夕食の弁当を取りに行くのはもちろん、朝練の時間に起こしたり、 練習後にはオレをマッサージしなきゃいかん。」 荷田「ど、どうしてそんなことをやらないといけないんでやんす?!」 北乃「あー? だから社会勉強って言っただろ? たとえば、これが会社でオレが上司だったとするよな? オレの機嫌を損ねたら、お前らヘタすればクビになるんだぜ。」 荷田「ここでは何が起こるんでやんす?」 北乃「お前ら、野球好きだよな? 野球したいよな? ボール磨きと球拾いだけで1年間を終わりたくないよな? ...じゃあ、どうすればいい?」 パワポケ「それって脅迫ですか?」 北乃「いや、気持ちのいい学園生活を送りたければ、ガマンも必要だって言いたいだけだよ。 いいか、オレだって去年やったんだぞ。それにお前らも来年は先輩になるんだ。 お前らが抵抗して、この美しい伝統を破壊するのは勝手だが、そうなると来年も雑用しなきゃいけない。」 パワポケ「.........。」 飯占「おっ、北乃! さっそく後輩どもに寮生活の基本を教えてやってんのか?」 北乃「はい、キャプテン! やっとオレも楽させてもらいますよ。」 (わははははは) パワポケ・荷田「.........。」 パワポケ・荷田のやる気-1 北乃と飯占は上下関係であるのを良いことに、様々な嫌がらせをしてやる気と野球魂などを下げてくるので要注意です。 そしてなんと! 北乃は暴れたりいびきをかいて安眠妨害をしてきたり八つ当たりまでしてくることがあります。 もし北乃の嫌がらせや暴力に巻き込まれてしまったら、病気をつけられたり マイナス特殊能力がつけられてしまうので気をつけてください!! 1年 4月3週 大河内「さて、お前たち新入生がこの学校へ来て一週間がたった。 ここで生活するようになって、この学校では、お金が使えないことに気づいたと思う。 だが、生活に必要な消耗品は学校からは支給されない。 これから、お前たちにはこの「ペラ」を使って、購買部で必要な私物を購入してもらう。」 (ざわざわざわ) 「ええと、つまり金券ですか。あらかじめ買っておくような?」 大河内「いや、お金の代わりをするが、ペラは決してお金で買えない。 この学校でいくらペラをかせいでも卒業するときにはすべて紙くずだ。 生徒間でペラを売買するのも禁止だ。そういう行為は厳しく罰する。」 荷田「じゃあ、どうやってそのペラを手に入れるんでやんす?」 大河内「今から全員に200ペラを支給する。今後は、学業成績や部活における成果 あるいは学校に対する貢献によって支給されることになる。」 荷田「でも、オイラ勉強は苦手でやんす。...部活動でも活躍する自信もないでやんす...」 大河内「ああ、大丈夫だ。そういう者のために、 社会への俸仕活動に参加した場合、ペラを配給する制度がある。 だが、ボランティアとは本来 無償で行うものなのだ。 このペラは、あくまでも学生が自分の時間を使って社会に俸仕したことに対する、 学校からの援助と思ってほしい。」 荷田「(そんなこと言ったって、やっぱり給料みたいなものでやんすよねぇ?)」 パワポケ「(荷田君、先生に聞こえるぞ。)」 「先生、質問です! 生徒の間でペラを貸し借りしてもいいのでしょうか?」 大河内「いいところに気がついたな。このペラは金銭ではない。 だから、ゲームなどの勝敗によって権利が移動したとしても、それはギャンブルではない!」 (ざわざわざわ) 大河内「そもそも、このペラはお前たちが社会に出たときのためにお金というものを勉強する教材だ。 利子をつけて貸し出すのも自由、周囲の者から借り集めて、なにか大掛かりな活動をすることも自由だ。 ...もっとも、反社会的だったり学校やクラスに迷惑のかかる行為は絶対にやめてくれたまえ! さあ、今から全員にペラを配るぞ。」 パワポケ「(ふーん、これがペラね?)」 荷田「(安っぽいでやんす。)」 (買い物コマンドが使えるようになりました! 買い物をしても日数は進みません。) (俸仕活動コマンドが使えるようになりました! ペラを稼ぐことができます。) ?「野球魂を持つ者よ...お前たちの力がどれほどのものか、この星の未来を見届けよう...」 パワポケ「未来を...?」 ?「マスターリングを与える。これは人類にとっての試練だ。」 パワポケ「試練? わっ!」 (ピカッ!) パワポケはマスターリングを授かり、すぐに左腕にはめた。 パワポケ「これは...」 マスターリング「我はマスターリング。この3年間、お前と共にする。 お前が奇跡の野球選手として成長することを祈っておるぞ...」 パワポケは北乃にペラを徴収されたり暴れられたりと散々苦しめられていく。 またキャプテンの飯占は後輩に厳しく指導したりとやりたい放題。 この理不尽な厳しさがパワポケを危機に陥れる。そして...週が経過し、越後や桧垣などと出会った。 飯占「オウパワポケ! 足りない備品があるから、いまから購買部で買って来い。」 パワポケ「あのう、ペラは...?」 飯占「そんなのお前が立て替えとけ!」 パワポケ「(きっと踏み倒されるな。)」 部員A「先輩たちにペラを取られた? 最悪だな、この学校は。」 パワポケは苦しみながらもボランティア活動をこなし、車坂監督の実技試験を突破した。 6月1週...星英高校と練習試合。パワポケたち1年生は試合を見てるだけしかない。 天道翔馬というピッチャーが飯占を三振にしとめ、完封勝利。これを見た車坂監督は... 「............。」 車坂監督「............お前たち。今日の試合のザマはなんだ。基宗、言ってみろ!」 基宗「ハイ! 恥ずかしながら、完敗であります!」 車坂監督「よぉし、「恥ずかしながら」よく言った! いいか、お前らの足りない脳みそでも理解できるように言ってやるが... 点が取れなきゃ勝てないんだよ! なのに相手の一年生投手が打てず 一方的に負けちまいやがって......どうなってる?! おい、パワポケ!」 パワポケ「あっ、ハイ!」 車坂監督「お前から野球を取ったら何が残る? 言ってみろ!」 パワポケ「ゴミであります!」 車坂監督「よーし、よくわかってるな。だが、そう自覚しているんならもっと死ぬ気で練習しろ! 今から地獄ノックとランニングだ! 今日は全員倒れるまでやるぞ。......返事はどうしたッ!!!!」 みんな「(はい、ありがとうございます!)」 体力が0になった 野球魂が10上がった 各経験点が10上がった パワポケと荷田は車坂監督に頼まれて他校のデータを集める。 そこで天道に会う。荷田はその選手はスターだといい、 パワポケはそんな理屈で納得できず、試合で倒し、そして超えてやると言った。 また北乃の暴力に巻き込まれたりと散々な目にあわされる。 7月1週 パワポケ「今日から地方大会だな。」 荷田「でも、オイラたちは観客席で応援でやんす。」 飯占「なんだなんだ2人とも。朝から不景気なツラしやがって。」 パワポケ「あ、キャプテン!」 (バキ) 飯占「こちとらこれから試合だぞ? 俺たちをリラックスさせやがれ。」 パワポケ「あ、す、すみません。」 「おい、見ろよ! 親切高校だぜ。」 「すっげー! さすが、強そうだなあ!」 パワポケ「あの子達、俺たちを見てますね。」 飯占「ふふん。強豪校の野球部ともなると、観客もおっかけもいるんだぜ。 マスコミにだって取材されるしな。」 パワポケ「えっ、本当ですか?」 飯占「ハハッ! お前ら、俺も含めた先輩やOBに感謝するんだな。 俺たちががんばって対外試合に勝ち親切高校野球部の名声を上げた。 だからいい選手も集まってくる。練習器具もグラウンドも最高だ。 な、感謝の気持ちが出てきただろ。」 パワポケ「はい。」 飯占「...じゃあ、あとでお前ら2人試合前に全員の前で漫才やれ。」 パワポケ「え、はあ?!」 飯占「もし、つまらなかったら...わかってるな?」 (そして...) パワポケ「うう...試合前にどうしてあんな目に。」 荷田「痛いでやんす。」 やる気が2下がった 体力が50下がった パワポケ「くっそー...!! あの飯占のクソ野郎!!!」 そして、夏の試合で星英高校に敗北後... 飯占「俺たち3年生は今日で引退する。基宗!」 基宗「はい。」 飯占「次のキャプテンはお前だ。」 基宗「ハイッ!」 飯占「最後に、これだけは言っておく。 あの天道のクソ野郎を打ち崩して俺たちの無念を晴らしてくれ!」 基宗「はい、わかりました!」 パワポケ「あっ、あいつは!!」 パワポケは激怒して飯占に駆け寄った。 飯占「なんだよパワポケ?」 パワポケ「ペラを返せ! 俺からペラを払わせた挙句、やる気と体力を下げてきやがって!!」 飯占「なんだ先輩に対するその言葉は!?」 パワポケ「うるさい! お前みたいなひどい奴は先輩じゃない! 俺にペラを立て替えさせ、やる気と体力を下げてきたくせに勝手なことを言うな!」 飯占「ほう? 先輩に対してその言葉とはいい度胸じゃねえか? いいだろう! 俺たち先輩に逆らったらどういうことになるか教えてやるぜ!!」 パワポケ「許さんぞ貴様...!! みんなの痛みを味合わせてやる!!」 飯占「うるせえ!! てめえなんかがこの飯占様にかなうわけがねえんだ!!」 パワポケがとっさに消え、飯占の背後から蹴りの一撃!! 飯占「ぐおっ!?」 飯占「ぐ...ぐぐ...いつの間に後ろへ...? 貴様あぁ!!」 パワポケ「威張ってたわりには大したことないな。」 飯占「な、なんだとぉ...!!! うおおおおおおおお!!!!」 パワポケ「おりゃあぁっ!!」 パワポケの拳が飯占の腹に直撃! パワポケ「今の一発は越後たちの恨みだ!」 飯占「ぐぐぐ...ちくしょーーーーっ!!!」 パワポケ「プレイヤーのみんなの恨み!」 飯占「ぐおおおおおおぉっ!!」 飯占「うぅぅぅぅ...おのれぇ...! くそガキがあああああああああ!!!」 パワポケ「これは俺の恨みだあああああああああああああああ!!!!」 飯占「ぐわああああああぁぁぁっ!!!」 (ドン!!) 越後「す、すげえ...」 官取「パワポケ...」 パワポケ「これが俺の力だ! さあ! 俺に立て替えさせた分のペラを返せ!!」 飯占「わあったよ...お前に立て替えさせた分のペラは返します... 返せばいいんだろ...下げたやる気と体力を戻してやるよ...ほらよっつーの。」 パワポケは、ペラと先輩たちに下げられたやる気と体力を取り戻した!! 飯占「シット! くそ、覚えてろっつーの!」 8月1週...パワポケは女子寮へ向かう。 パワポケ「さて、森を抜けてどこを目指そう。」 パワポケは女子寮へ向かった。 パワポケ「(正面から行っても警戒が厳しい。西の海岸の方から大回りで行けば、守りが薄いかもしれない。)」 パワポケは海岸ルートから女子寮へ向かった。 パワポケ「確かにドーベルマンや警備員はいなかったけど... 迷って完全に日が暮れてしまった...でもこれでやっと女子寮に...」 (ガサガサッ!) パワポケ「やばい、また犬か!」 「......」 パワポケ「......なんだ女の子か。(かわいい女の子だなあ)」 「ここで何をしている? 男子は立ち入り禁止のはずだが。」 パワポケ「(うっ、やばいぞ! どうしよう?)」 パワポケはどう答えたか... パワポケ「女子寮を見てみたかったんだ。」 「わざわざここまできたのには感心するが...目的はほめられたものではないな。」 パワポケ「うっ、すいません。」 (ガサガサッ!) 「誰かいるんですの?」 「そこの茂みに隠れて!」 (ガサガサッ!) 「私です、天月です。」 「またあなたですか...門限はとっくにすぎているんですよ!」 天月「すいません。気分が優れないので少し夜風にあたりたくて。」 「規則は規則です。あなた普段は優秀なんですから、規則を守っていればすぐに監督生にもなれますのに。」 天月「...申し訳ありません。」 「謝ってすむ問題ではありません! だいたいあなたはいつもいつも...」 天月「............」 「くどくどくどくど...」 天月「............」 「がみがみがみがみ...」 天月「............」 (三十分経過...) 「っと、今はそれどころではありません。不審者が侵入しているらしいのです。 あなたも危ないですから早く戻りなさい。」 天月「はい、申し訳ありませんでした。」 女子寮の教師は寮に戻った。 天月「..............もう大丈夫。」 パワポケ「ふう、助かったよ。」 天月「...」 パワポケ「俺だけ隠れてしまってごめん。」 天月「気にするな、私はいつものことだから。君が捕まっていたら、こんなものではすまなかった。」 パワポケ「た、たしかに...」 天月「まあ、これに懲りたら二度とこんなまねはやめておくんだな。」 パワポケ「わかったよ。」 天月「...ならいい。では...」 パワポケ「あっ、ちょっと待って! 俺はパワポケ、一年。君は...」 天月「天月 五十鈴(あまつき いすず)。私も一年。」 パワポケ「よろしく、天月。」 天月「よろしく。まあこんな学校だからもう会うことはないと思うけど。」 パワポケ「あっ、ちょっと! (いっちゃった...) それにしてもこんな夜おそくに抜け出してどこに...って、もうこんな時間!? 俺も早く戻らないと明日もたないぞ!」 (タタタタタッ...) 次の週、パワポケたちは甲子園中継を見た。 天道の活躍ぶりを見てパワポケは倒さないと甲子園には行けないといい、みんなも意気投合した。 8月3週...パワポケは実力テストで良い結果を残した。 9月1週...パワポケは夜の森でガサガサ音がし、天月だと思って声がかけてみるが、 荷田に注意され、仕方なく戻った。 9月2週...パワポケたちは後片付けを終えてやっと弁当かと思ったら... 北乃が腹が減ってたから2つ食べたらしく弁当はひとつしかない。 パワポケと荷田は弁当をかけて「ちーぐーぱーどーん!」で勝負することに。 そして勝負はパワポケが勝利! パワポケは弁当を荷田にも少し分けてあげて食べた。 10月2週...秋季大会。ホームランを打たれて負けてしまった。 「............」 車坂監督「今日という今日は、本当にお前たちに愛想が尽きた。 格下の学校に逆転負けとはいったい、どういうことなんだ! おい、基宗!」 基宗「はい! ...油断、していました。」 車坂監督「ここで一発お前をぶん殴りたいところだが俺のコブシが痛いだけでバカバカしい。 代わりに全員ぶっ倒れるまでノックだ!!!!!!」 基宗「はい、ありがとうございます!」 そして... (カキーン!) (ばしっ!) (カキーン!) パワポケ「あ。」 車坂監督「こら、貴様! 何をフラフラしてやがる。死ぬ気でシャキッとしろ! ボールが捕れないなら死んじまえ!! 野球ができなきゃ、お前なんて生きてる価値がないんだ!!!」 (ドガッ! バキッ! ボコッ!) パワポケ「うぐっ...!!」 車坂監督「立て!! さっさと立ちやがれ!!! 死にたいのか!!!! ああ!!!!!」 車坂監督はパワポケに頭を地面や壁にぶつけたり、殴る蹴るなどの暴行を繰り返した。 車坂監督「こっちの連中、あいつの頭を壁や地面にぶつけてもっと鍛えてやれ!! さあやれ!! 監督の命令だぞ!!!! 貴様らも全員パワポケと同じところへ逝きたいのか!!! ああ!!!!!!!!」 部員たち「うわあああぁ、はいっ!!」 部員たちは車坂監督が怖いために逆らうことができず、仕方なくパワポケの頭を壁や地面に何度もぶつけた。 パワポケ「ぐああああああああああああああああ!!!!」 パワポケの頭や口から血がいっぱい出てきた。 越後「ううぅ...」 部員たち「こんなやり方、心が痛んでくるなぁ...」 荷田「オイラも心が痛んでくるでやんす...でも、オイラたちが車坂監督に逆らったら 部員のみんながひどい目にあうから...だからパワポケ君に何もしてあげられないでやんす...」 車坂監督「おい...」 (ドガン!!) パワポケ「ぐはっ!」 車坂監督「えらくなったものだなパワポケ。監督であるこの俺のノックをサボるとはなぁ。」 パワポケ「うう...違いますぅ...」 車坂監督「それが口答えだと言うんだよ。」 車坂監督はパワポケの胸ぐらをつかみ... 車坂監督「ここまで誰のおかげで強くなれたと思ってる? 誰が勝つための苦しみと勝つことの喜びを教えてやったかもう忘れたのか? 星英高校との試合に負けた後の地獄ノックとランニング... 秋季大会に負けた後の反省としてのノック... 誰がやらせてやった? 誰が鍛えてやった? 誰なんだパワポケ!?」 パワポケ「か、監督です...」 車坂監督「聞こえんぞ!!!」 パワポケ「く、車坂監督です!」 車坂監督「わかってるなら、なぜ口答えなどする? 自分で野球の練習をして強くなりたいなどとどの口で言える!? ええ!?」 基宗「もうやめてください監督! パワポケは、もう...」 車坂監督「基宗...俺は今、大事な話をしてるんだよ。よくも邪魔をしてくれたな。」 基宗「うわあっ!!」 (ドン!!) 車坂監督「自己管理も満足にできん上に、格下の学校に負けたくせに! お前らにどれだけ野球の練習をやらせたと思ってるんだ!? 少しは立場をわきまえろ!!」 パワポケと基宗以外の部員たち「............」 車坂監督「少し甘やかしたり、目を離すとすぐこれだ... ギャンギャン吠える...噛みつく...泣きつく...まったく、子供という奴は。」 車坂監督「いいか、星英高校に二度負けただけでなく、秋季大会に負けた以上、 来年の大会は絶対勝たねばならん! いや、ただ勝つだけではダメだ! 弱者だろうと圧倒的な力で叩き潰して、全力で勝つのだ! 我ら親切高校に必要なのは常勝! 全国に親切高校の恐ろしさを思い知らせるのだ! そして、甲子園大会で優勝し、親切高校の名をとどろかせるために!! そして、プロ野球選手として恥じぬ精鋭プレイヤーになれば、地位と名誉...巨万の富と権力... 全てが思いのままになるんだぞ! お前ら、プロになりたくないのか?」 パワポケと基宗以外の部員たち「なりたいです!」 車坂監督「よし! ならちっぽけな意地やプライドなど捨ててしまえ! 優しさや友情、自分らしさなど、お前らには不要なのだっ!!」 パワポケと基宗以外の部員たち「はい、車坂監督!」 車坂監督「お前たちは親切高校の野球部員。選ばれし無敵の戦士だ!!」 パワポケと基宗以外の部員たち「はい! ありがとうございます!」 車坂監督「全ては、勝利のために!」 パワポケと基宗以外の部員たち「全ては、勝利のために!」 車坂監督「勝利のために!」 パワポケと基宗以外の部員たち「勝利のために!」 車坂監督「勝利のために!!」 パワポケと基宗以外の部員たち「勝利のために!!」 BGM 天空の世界 DQM1・2 原曲 パワポケは車坂監督に虐待当然に毎日のスパルタ練習で気力を削られる悪夢にうなされながら、夢の中で美しい声を聴いた... パワポケ「ここは...夢の中...?」 「パワポケ...パワポケ...私の声が聞こえますか... 私はこの星に恵みを与える精霊です。私は失われた力をたくわえ、よみがえるはずでした... しかし、何者かが人々の心に暗い影を落とし...この星の光さえも、ついに凍りついてしまいました。 人々の心に平和が戻れば、私もきっと...どうか、人々の心に平和を取り戻してくれませんか?」 パワポケ「はい。」 「本当ですか...あなたには、感謝の言葉もありません。 もしも、この星に再び平和を取り戻すことができれば... このクリスタルのお守りを差し上げましょう。さあ、まずはその傷をいやしてあげましょう。」 体力とやる気と野球魂が全回復した! ペラが9999になった! 『スーパーパワビタD』と『お香』と『特効薬』と『ラブスコープ』と『光るヘルメット』と『お守り』と 『ラブダイナミックス』と『安眠マクラ』と『トルマリンネックレス』と『攻略本』と『人口精霊』を手に入れた! 「それではパワポケよ。また会いましょう...」 そして...パワポケは気力と取り戻し、来年の大会に向けて練習に励んだ。 岩本(監督生)「こらっ!」 パワポケ「え?」 岩本(監督生)「校舎の入り口を汚すな。靴についている土汚れはきちんと落としてから入ってこい。」 官取「(おいパワポケ、あやまるんだ。)」 パワポケ・官取「どうもすみません。」 岩本(監督生)「ほら、違反キップだ。次からは注意するんだぞ。」 「....................」 パワポケ「なんだよ、今のは。」 官取「あいつら監督生だよ。成績優秀者から選ばれて生徒の生活指導をしてるんだ。」 パワポケ「で、この違反キップってなに?」 官取「生活態度の悪い人間へのペナルティーだよ。たまると、先生に呼び出しくらうぞ。」 パワポケ「げ、本当か!?」 監督生は少しでも逆らった場合は集団で長期的に嫌がらせに近い形で目を付けてきて、 やる気と野球魂と監督評価を下げてくるので、要注意です。 そしてなんと! アイテムなどによって理不尽な監督生に進化することがあります。 理不尽な監督生に出会ってしまったら、体力とやる気を0にされてしまう上に 有益な効果をもたらすアイテムを没収されてしまうので気をつけてください!! 11月1週のテストも良い結果を残した。 その後パワポケは練習をこなした。 そして、12月3週... 大河内「さて、いよいよ冬休みだ。所属する部によっては、入学以来はじめて家に帰ることになる者もいると思う。」 荷田「(オイラたちでやんすね。)」 大河内「そこで、一応念のために言っておく。 冬休みは2週間だが、早めに学校に帰ってきてもいいんだぞ。」 (ざわざわざわ) パワポケ「(おいおい、どうして好き好んでこんな窮屈な学校に早めに帰って来るんだよ。)」 荷田「(オイラ、絶対に休み期間ぎりぎりいっぱいまで帰ってこないでやんす!)」 練習をしたあと... パワポケの自宅 パワポケ「ただいま!」 パワポケの母「まあ、おかえりなさい。それにしても、この子は。 帰る前に連絡ぐらい入れなさいよね。で、学校はどうなの?」 パワポケ「う、うん。まあ...ね。」 (そして...) パワポケの母「へえ、しばらく見ないうちにしっかりしたわねぇ。」 パワポケ「え、俺が?」 パワポケの母「ええ。さすが全寮制の学校はちがうわね。規律が身についたってことかしら。」 パワポケ「ははは...(久しぶりにテレビでも見るか。)」 (プチン) パワポケ「あれ、こんな芸人いたっけ? どうしてみんな笑ってるんだ。 ...まさか、さっきのはギャグ? 母さん、この変な番組は何?」 パワポケの母「あら、これね。大人気なのよ~。視聴率もとてもいいんですって。」 パワポケ「...ふうん。学校じゃバラエティ番組なんて全然見なかったから。」 パワポケの母「あらそうなの? さすが、まじめな学校ねぇ。」 パワポケ「.........。」 (そして...) パワポケ「......ふう。.........................。俺、家に帰ったんだよな?」 (トゥルルル...トゥルルル...) (ピッ) 荷田「あ、パワポケ君でやんすか。」 パワポケ「荷田君、どうしたんだい。」 荷田「...オイラ、年が明けたら早めに学校に帰るでやんす。」 パワポケ「...君もか。なんだか家が落ち着かないんだろ?」 荷田「そうなんでやんす。どうせ学校に戻れば続きが見れないと思ったら、 アニメもドラマも漫画も見る気がしないのでやんす。なにより、なにもしなくていいのが ものすごくつらいでやんす。ベッドに入っても眠れないでやんす!」 パワポケ「ハハハ、しょうがないよな。俺はとりあえず、外で素振りでもして疲れてから寝るよ。」 荷田「おお、オイラもそうするでやんす!」 2年目の1月1週...パワポケはおみくじで吉を当てた上で、ほるひすの人形まで当てた! その後、パワポケは親切高校へ向かうためにバス停に行く途中、天道を遭遇。 勝負を挑むも負けてしまい、親切高校に入ったあと、天道に負けたくやしさを練習にぶつけた。 そして2月2週の野球テスト...パワポケは良い結果を残した。 2年目 2月4週 飯占「おいパワポケ!」 パワポケ「あれ、キャプテン?」 (バキ) 飯占「今のキャプテンは基宗だろ。俺はとっくに引退したんだ。そこらへん間違えるんじゃねえよ。」 パワポケ「は、はい。」 飯占「俺も、いよいよ卒業してこの学校を去る。 だがその前に、思い出深いこの寮をきれいにしようと思ってな。」 パワポケ「(へえ、飯占先輩でもそういう気持ちになるんだな。)」 飯占「というわけで、掃除してもらおうか。」 パワポケ「............はあ?!」 (バキ) 飯占「なにが「はあ」だ! 現役のお前らが、使っている寮をきれいにしなくてどうするんだ。 とりあえず、ぞうきんがけ用意!」 パワポケ「ハイッ!」 ミニゲーム ぞぞぞぞうきん ヒント 制限時間内にゴールを目指せ! 障害物にぶつかるとタイムロス! かわせ! Bと十字キー下を交互に連打してスピードアップ! 左右の十字キーで移動! コインを取ると最高スピードが上がり、ゴキブリにぶつかればスピードアップ! パワポケは迅速に急ぎそして... パワポケ「やっとゴールだぁ...!!」 VICTORY ぞぞぞぞうきんクリア後 飯占「よーし、よくがんばった!」 パワポケ「はい!」 飯占「これで俺も気持ちよく卒業できるってもんだ! ...............。パワポケ、死ぬ気で練習しろよ。 どんなに後悔したって負けた後からじゃあ、取り返しがきかないんだからよ。」 (スタスタ...) パワポケ「.........。」 2年目 3月3週、荷田が言っていたことは星英が一回戦で負けたということらしい。 それは残念だと答えた。荷田はパワポケが勝手に言ったことだといい、チームの印象が悪化してしまった。 そして... 大変です、監督生がパワポケに目を付けて嫌がらせを行っています。 荷田「あの先生の授業はぜんぜんわからないでやんす。 オイラ用語すら理解してないから何を言ってるのかすらさっぱりでやんす。」 パワポケ「たしかに、もうちょっとなんとかしてほしいよな。」 岩本(監督生)「おい、そこの2人! ...今、教師の悪口を言ったな。校則違反だ!」 荷田「いや、言ってないでやんす!」 パワポケ「そもそも悪口って校則違反なのか?」 岩本(監督生)「無知なヤツだな。ほら、校則142条第3項! 授業の進行に対する妨害行為...」 パワポケ「むちゃくちゃだ! 拡大解釈もいいところじゃないか!」 岩本(監督生)「なんだ、貴様逆らうか?」 パワポケ「なんなら先生にも聞いてもらおうじゃないか!」 (そして...) 大河内「たしかに、この件に関しては監督生がやりすぎだ。」 岩本(監督生)「...すみません。」 パワポケ「.........。」 (そして...) 北乃「おい、パワポケ! 洗濯をサボるとはいい度胸...え?」 パワポケ「..........。」 北乃「いったいどうしたんだ。」 パワポケ「監督生に逆らったら、それ以来ささいなことでもいちいち注意されるようになってね。 今をねちねちと嫌がらせをしてくるし、それで頭に来てケンカになったんですよ。」 北乃「ああ、なるほどな。あの連中には逆らわない方が利口だぞ。」 パワポケ「だまれ!! たとえ校内暴力になったとしてでもあいつらは絶対に叩きのめしてやる!!」 北乃「そうか? まあ、とにかく野球部の雑用さえちゃんとこなしてくれればオレに文句はないけどな。」 パワポケ「.......監督生の野郎、次に会ったら絶対ぶんなぐってやるぞ!!!」 パワポケは試合中に怒りで能力を上げることができ、マイナスの効果を無効にできるようになった!! やる気が低いときの差が小さくなり、高いときの差が大きくなった! 特別に4週間の間だけケガをしなくなり、経験点を3倍得ることができます! 続く 目次へ 次へ
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あらすじ 東京都の帝国軍の足止めに成功したパワポケだが... その厳しい警戒の前に逃げ道を失っていた... BGM 戒厳令 原曲 パワポケは追ってくる兵士から逃げ、建物の横隅に隠れる。 パワポケ「くっそー 早くジャジメントシティに行かなきゃ...」 パワポケは情報を得るために建物の横隅から移動し、各建物を訪ねる。 アーマー兵に近づくと... アーマー兵「そこで何をしている!」 パワポケ「やばっ! 見つかった!」 ヘビーアーマーとの戦闘 アーマー兵「逃がさんぞ!」 パワポケ「ここはいったん逃げよう。」 パワポケはすばやく逃げた。 道具屋 女性「アーマー兵には気をつけて。話しかけたら即殺されるわよ。」 パワポケ「あの~...ジャジメントシティに向かいたいんですが、どうすればいいんですか?」 商人「う~ん...今東京都は兵士だらけだし、抜けるのは困難だしなぁ。 金持ちの家には必ず抜け道がある。隙間風が吹くところを探してみなよ。」 パワポケはじいさんの家に向かった。 じいさんの家の中の裏 パワポケ「あの~...」 おじいさん「何じゃ。酒をもっておらんじゃないか?」 パワポケ「こりゃだめだ。この人に聞くならお酒がいるな。」 子供「僕のおじいちゃんは昔駅員さんのお世話をやっていたんだ。お兄ちゃんだね? 通っていいよ。」 裏から出ると門のカギがかかっていた。 パワポケ「カギがないと開かない。カギを探そう。」 パワポケはカギの情報を探す。 武器・防具屋 男「帝国兵にも位があるんだ。緑色のやつが下っ端なのさ。」 子供「カギを持ってる下っ端の兵は弱っちいくせにすぐケンカを吹っかけてくるんだ。 スキが多いから簡単に勝てちまう。」 パワポケはカギを持ってる下っ端の兵のところへ行く。 下級兵士「何だお前は! 帰った帰った!」 下級兵士との戦闘 BGM 戦闘(ファイナルファンタジーⅥ) 原曲 下級兵士「行くぜ!」 下級兵士のパンチ攻撃! パワポケ「これなら!」 パワポケは攻撃をかわした。 パワポケ「行くぞ!」 パワポケのパンチ攻撃! 下級兵士「うわっ!」 (バタッ!) 下級兵士「や、やられた...! ガクッ」 BGM 戒厳令 原曲 パワポケはカギを手に入れた。 魔導アーマー整備中の兵士「カメダの野郎がそろそろジャジメントを攻撃する頃だな。 もっとも目の前ではカメダ様...としか呼べないがな。」 門のカギを開けた後、パワポケはじいさんの必要な酒をもらいに酒場へ向かう。 パワポケ「あの~...お酒を分けてもらえませんか? おじいさんに口を聞いてもらうために必要なんです。」 商人「う~ん、君、まだ未成年だからダメだけど、あのじいさんの頼みならやるよ。」 パワポケはじいさんの酒を手に入れた。 「今頃は別動隊がジャジメントに向かっているはず。すぐ合流するぞ。」 東京駅前の兵士「ここは帝国が占領した。」 「しまった! 駅の地下の抜け道の見張りの時間だ。え~い いいや。ここまで来たらやめらんねえ。」 「あの有名な女将軍が帝国を裏切ったらしいぜ。この東京都のどこかに閉じ込められているって話だぜ。」 「駅の地下には二つ抜け道があるって聞いたぜ。一つは東京都の外へ、もう一つはどっかの駅だって。」 パワポケは兵士の目をかいくぐりながら酒を渡しにおじいさんのところに向かった。 パワポケ「どうぞ。」 「おー 酒じゃ。グビッ グビッ。 ん? 抜け道を知りたいじゃと? うむ、確かに東京駅の地下通路には秘密の抜け道があるはずじゃ。 下の階で孫に合言葉を言ってみい。合言葉は......? 忘れたわい。」 パワポケ「......」 パワポケは孫に合言葉を言いにいく。 パワポケ「え~っと合言葉は...」 のばら/ざせつ 子供「帝国のスパイだな! なめんなよ!!」 (ドーン!!) パワポケ「いてて...ふりだしに戻る...か。」 ゆうき 子供「秘密の入り口。グーだね。」 パワポケは秘密の入り口を通って東京駅に向かう。 東京駅内 BGM 無音 女性「帝国軍がこの東京駅を本部にしてしまって。」 兵士「内通者がいたおかげでこの町も簡単に落とせたよ。」 兵士「んも~! こいつら! しずまれーーー!!!」 女の子「ネジをまくとね! ネジをまくとねえ...ううん 何でもない。」 男の子「ちゅどど~ん ちゅどど~ん わーい まどうあーまーだぞ!」 駅の地下通路 (風の音) パワポケ「たしかここからだな。」 隠し通路 地下 音楽復活 隠し通路の地下に降りたパワポケは途中の部屋をのぞく。 パワポケ「あれは...白瀬! 灰原学園の...」 (ドカッ!) 白瀬「うっ...」 「裏切り者はこうなるんだ!」 帝国の英才教育によって人工的に生み出された魔導戦士。 いくたの戦を切り抜けてきた将軍の女としての素顔を見た者は誰もいない。 「常勝将軍白瀬芙喜子も落ちたもんだな。」 白瀬「弱い者を力で踏み潰すあなたたちほどとは思わないけどね...。」 「何っ!」 白瀬「カメダはオオガミグループを毒を用いて皆殺しにする計画をしているそうじゃないの。」 「うるさい!」 (ドカッ!!) 「チッ。明日はどうせ処刑されるんだ。今のうちに減らず口を叩いてるんだな!」 「しっかり見張れよ!」 「ハッ! 三日三晩、眠らずに見張ります!」 兵士が去った後、パワポケは白瀬を助ける。 「すー すー すー」 パワポケはクサリを外した。 パワポケ「大丈夫か、白瀬。」 白瀬「えっ、パワポケ?」 パワポケ「そうだ。」 パワポケ「行くぞ!」 白瀬「私を連れてどこへ?」 白瀬「ありがとう...パワポケ。 でも、仮にあなたが私を連れ出しても、守りきれるはずがない... それならばあなたの近くでいさぎよく死を迎えたほうが。」 パワポケ「守る! 俺が守ってみせる!」 パワポケ「行くぞ!」 白瀬「待って。」 白瀬「脱出に役立つ物をこの兵士が持っているわ。」 兵士のポケットに時計のネジがあった。 パワポケたちは時計のネジを手に入れた。 パワポケ「うわっ!」 白瀬「キャッ」 兵士「カレーライスが食べたい むにゃ むにゃ...」 パワポケ「なんだ、寝言か...」 兵士「ハヤシライスも...」 前の道を行こうとすると 白瀬「こっちが抜け道よ。」 パワポケ「古い時計だ...動いていない...」 白瀬「ここにはめてみて。」 時計のネジをはめたら、隠し扉が出た。 パワポケ「急ごう。」 東京駅 地下通路 兵士「いたぞ! あそこだ!!」 パワポケ・白瀬「くっ!!」 帝国兵たちがここまで見張っていた! どうやら脱走しようとした者は抹殺せよとの指令がここまでかかったらしい。 パワポケ「突破するぞ!」 白瀬「ええ!」 出現モンスター コマンダー 帝国犬 宝箱 完全回復薬 ハイパーリスト エルメスの靴 500ペラ 1000ペラ 1500ペラ 重装の鎧 青銅の剣 青銅甲の盾 イヤリング メイプルシロップ リボン 全回復薬 パワポケと白瀬は兵士たちを突破し、宝箱を回収しながら地下通路を脱出した。 東京駅の地下通路を抜ける時、白瀬が疑問に思う。 白瀬「どうして私を守ると...?」 パワポケ「似てるんだ...」 パワポケ「いや、なんでもない。俺自身のためさ。」 東北への洞窟 BGM 迷いの森(ファイナルファンタジーⅥ) 原曲 パワポケと白瀬は、洞窟に入った。 突如、物音がした。この物音は一体何なのか? パワポケと白瀬は警戒しながら出口へと向かう。 出現モンスター アクロフィーズ カルタグラ ビッグベア 宝箱 全回復薬 ハニーシロップ 雷のロッド ※まだ宝箱を開けていないとき パワポケ「さっきから何の音だ?」 (ゴゴゴゴゴゴ!!) パワポケ「何だ?」 白瀬「壁の中から何か来る!」 ディッグアーマー戦 BGM 決戦(ファイナルファンタジーⅥ) 原曲 ディッグアーマー 種族 ー ステータス レベル16 HP 1300 MP 900 MP死 無 攻撃力 10 防御力 29 体力 255 魔力 15 魔法防御 145 素早さ 40 回避力 0 魔法回避力 0 属性 無効 なし 弱点 雷・水 吸収 なし ペラ 0 EXP 0 魔法修得値 0 盗めるアイテム エアナイフ(通常) バイオブラスト(レア) 落とすアイテム 完全回復薬 有効異常 なし 特性 なし 行動パターン 1ターン目 戦う(1/3) ファイア(1/3) サンダー(1/3) 2ターン目 ドリル(1/3) ファイア(1/3) ポイズン(1/3) カウンター 戦う(1/3) HP384以下 1ターン目 戦う(2/3) ファイア(1/3) 2ターン目 ドリル(1/3) サンダー(1/3) 魔導レーザー(1/3) カウンター 戦う(1/3) 攻略法 白瀬にエルメスの靴とナイトの心得を装備させて後列に。 白瀬はひたすら魔封剣を使う。パワポケは白瀬を回復しつつ、二刀流や両手持ちで攻撃。 面倒で、崩壊後にブレイブリングが要らないのならば、雷のロッドを使って一撃で倒していいです。 白瀬「ディッグアーマーよ! こいつの魔法を浴びれば、跡形もないはず!!」 パワポケ「どうしたらいい、白瀬?」 白瀬「魔法は、魔封剣で、私が引き寄せる!」 パワポケ「そんなことして、大丈夫なのか!?」 白瀬「まあ、見ていなさい!!」 白瀬「魔封剣!」 白瀬は魔封剣を使った。 白瀬は魔法の避雷針となった。 パワポケ「やあぁっ!」 パワポケはマインゴーシュでディッグアーマーにダメージを与えた。 ディッグアーマーはサンダーを唱えた。 白瀬「くっううう...!」 白瀬は魔封剣で魔法を吸収した。 白瀬はMPが6回復した。 白瀬「パワポケ、今よ! 一気にいって!」 パワポケ「ああ!」 今だパワポケ 力をふりしぼり、止めを!! パワポケ「はああああっ!!」 (ガゴン!) ディッグアーマーは倒れた。 なんと、完全回復薬が落ちていた! パワポケは完全回復薬を手に入れた! パワポケ「ふう、やっと振り切れたようだな。」 パワポケ編 終了
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キャッチフレーズ『たのしさあふれる プロ野球ゲーム』 もちろん今作の対戦も3D 選手の固有モーションも大幅増!実況で臨場感バッチリ! Wi-Fi対戦がさらに楽しく!!以下詳細 Wi-Fi対戦の形式が「プロ選手だけ」「育成選手3人まで」「フリーで選手の入れ替えが可能」の3種類に! 新モード『グッピー』追加!!パワプロ99をお持ちの方なら話しやすいが、冥球島編のようなモード。試合進行がメイン。 もちろん表サクセスと裏サクセスもあるぞ!!育成の「サクセス」モードは「プロ野球編(新球団ナマーズ編)」と今までの雰囲気がガラリと変わった「RPG編」 グッピーと合わせて3つだ!! パワポケ10に引き続き『パワポケ辞典』搭載!! カード野球もある!これも引き続いた。 盛りだくさんな内容の「ミニゲーム」。「11」なミニゲームや、「弾が出る」ようなミニゲームもあって楽しさ満点! 12球団プロ野球選手の着帽写真(実写)を初使用。 前作あった甲子園球場はなくなった模様 発売日 2008年12月4日 希望小売価格 5250円(税込み) プレイ人数 1~2人 ジャンル 野球バラエティー CERO A(全年齢対象) (社)日本野球機構承認 NPB BIS プロ野球公式記録使用 上記の詳細 表サクセス(ナマーズ篇) ~概要~ 1月2週から始まると思われる。日程進行が週単位なので3年制かもしれない。 最低でも2年間 一年目以内に1軍に上がれなければ、主人公は死ぬ? 10とは少し変わった選択方法の野球センスで能力の底上げも可能 ~登場キャラクタ~ 主人公 メガネ 左頬の絆創膏が目印 紫安が10に引き続き再登場 天道が10より再び登場 所属はホッパーズ? ~うろつき~ 寮・ROOM・球場etc ~彼女候補~ しのぶ通称しのちゃん 涼子 シズヤ グッピー篇 対戦はおそらく過去作に登場チーム。 ~ルール~ 選手は全員マニュアルで操作 引き分けは負け扱い 先発タイプ投手は一試合で一人のみ 3回勝ち抜けば選手登録可能 ~対戦方法~ 【通常】9イニングフル対戦 【ギリギリ勝負】イニング終了時点で勝っていればクリア(3回で終了) ~対戦相手・対戦回数~ 1試合目・・・花丸高校 2試合目・・・〇〇 3試合目・・・〇〇 4試合目・・・〇〇 5試合目・・・〇〇 試合は全部で5試合だが・・・勝ち進んだ場合は最大10試合? 選手登録は登録時点で勝ち進んだ試合数によって登録可能人数が変化する。 また、登録時はチーム・名前・フォームなどを決めなおせる 投球・打撃モーション ~打撃~ 打撃モーション ・ノーマル~ 1~7以上 高橋由伸=ノーマル5 ~投球~ 対戦モード 今作も勿論3D!実況で臨場感バッチリ! 前作甲子園球場が選択可能だったが、今作はなくなる模様。 チーム画面(対戦モードでオーダー入れ替え時・アレンジ時など)の時に新要素の実写の選手写真を表示
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登録日:2011/06/16(木) 17 58 02 更新日:2022/01/06 Thu 15 09 56NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 KONAMI おでん しつもんコ~ナ~ とりあえず買おう やんす カオス コーナー ネガティブ パワプロクンポケット 厨 国道で屁こくどう!オニドリル 質問 質問コーナー 適当 野球バラエティー Q.早速ですが質問です。 この項目にパワポケキャラのプロフィールを追加しても良いですか? お願いします。 A.いらないだろ… △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 人気野球バラエティーゲーム『パワプロクンポケット』公式サイトにあるコーナーの1つ。 (10と11のみ。現在は募集していない。) 普通、公式サイトの質問コーナーと言えば ちょっとした裏話 序盤の攻略ヒント 開発までの経緯 等、あまり面白みはなく、へぇ~っと思う内容しかない事が多い。 本格的に攻略するなら、攻略本を買ったり、攻略サイトを見たりした方が良いだろう。 しかし、パワプロクンポケットの場合は違う。 パッと見た感じ、普通の質問コーナーなのだが… 質問内容や、答えが斜め上を行っている物が多い。 勿論、ゲームの内容や攻略について等、真面目な質問もあるのだが… 基本的にネガティブな答え。 あきらかに適当だと分かる質問に、真剣に答えている。 かと思えば、適当に答えている時もある。 真剣な質問にも、適当に答えている。 困った時には「KONAMIに入社しよう!」「ゲーム買ってね!」 誤字脱字を指摘するだけ。 たまにネタバレしている。 次作に新しいの追加して!→死ねって事ですね。 人生相談、恋愛相談に真剣に答えてくる。 おでん大好き。 困り果てて「ははははは」 知らないでやんす。 ダジャレをダジャレで返す。 ゲームする位なら勉強しろ! 手紙を送ろう! 他社のゲームの質問にも答えている。 パワプロの質問→このゲームはパワポケです。 …あげるときりがない。 回答者曰く「真面目に回答している。」との事。 ちなみに、マジコン絡みの質問に、マジギレして回答した事があり、一部で話題になった。 まあ、ゲーム制作会社にとって不正なルートでゲーム作品を得る方法なんて心底腹立たしいと思うのが道理なのだが。 何故かパワポケ12以降の公式サイトには、質問コーナーが無い。 面倒になったのか、上記の問題があったからなのか… どんな質問があるのか気になった人は、是非とも公式サイトに行くべし。 全ての回答がまだあるので、見てみると良いだろう。 Q.この項目をうまく、育てるにわ、どうすれば、いいですか。 A.まめに追記して、たまに修正すると、よく育ちます。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こなみしね -- 名無しさん (2013-12-02 02 06 32) うるせえ↑ -- 名無しさん (2014-06-24 14 46 04) ポケモンのオニドリルに対する回答は伝説になっている -- 名無しさん (2015-11-10 01 19 07) ↑これかよw Qオニドリルはなぜこんなにも冷遇なのですか? Aドリルくちばしは使えるよね。遺伝用に一匹は作っておくでしょ? -- 名無しさん (2016-03-20 20 00 32) マジコン絡みの質問は質問した奴が本当に割れ厨だったという笑えないオチがついてたな -- 名無しさん (2017-02-15 14 40 04) ↑あれは質問した奴が全部悪い -- 名無しさん (2017-03-06 23 14 48) 電ファミニコゲーマーインタビューでマジギレ回答による騒ぎで社内で怒られたのがコーナーが無くなった理由である事が示唆されてるな -- 名無しさん (2022-01-06 15 09 56) 名前 コメント
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各種コンテンツ 各種コンテンツ 項目名 ポイント 備考 まわしてポン 2 プロフィール2のカプセルを入手 サクセス 10 裏サクセス「大正冒険奇譚編」がプレイ可能になる タイトル画面 1 タイトル画面を変更できる ミニゲーム1 2 ミニゲーム「くるまでパァーン!」がプレイ可能になる ミニゲーム2 2 ミニゲーム「わくわく数ジ~ン」がプレイ可能になる ミニゲーム3 2 ミニゲーム「ふわふわすかいドーン!」がプレイ可能になる ミニゲーム4 2 ミニゲーム「くる来るクルくるぅ~」がプレイ可能になる 顔 5 登録選手の顔を変更できる 背番号 2 登録選手の背番号を変更できる アレンジ1 10 アレンジチーム「極悪久高校」 アレンジ2 10 アレンジチーム「ドリルモグラーズ」 アレンジ3 10 アレンジチーム「火星オクトパス」 アレンジ4 10 アレンジチーム「日の出高校」 アレンジ5 10 アレンジチーム「大神モグラーズ」 アレンジ6 10 アレンジチーム「和桐バブルス」 アレンジ7 10 アレンジチーム「BB2軍」 アレンジ8 2 アレンジチーム「花丸高校」 アレンジ9 5 アレンジチーム「万台高校」 アレンジ10 10 アレンジチーム「パワフル高校」 アレンジ11 10 アレンジチーム「二十六高校」 アレンジ12 100 アレンジチーム「デビルスターズ」
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登場人物 須田正三(監督)練習は厳しいが、優しいところもあるベテラン監督。 森雅彦(コーチ)高校時代はエースで四番で活躍した頼りになるコーチ。 パワポケ君(2年)物語の主人公。散々な目にあう。投手。 オチタ(2年)パワポケ君と仲が良いセカンド。尚、言うまでもなくマニア。 竹岡和弘(2年)頭脳派プレーが持ち味。守備はどこでも守れ、バントなどの小技も得意。 五木樹(2年)名前の読みはいつきいつき。ショートを任されている。 薄田タダシ(2年)頭がよく、体のコンディショニングにも詳しいサード。 林いすけ(3年)チームのキャッチャーで四番でキャプテン。 早川雄太(3年)とても足が速い外野手。 武田武(3年)長打力のある3年生。寝ることが好きで試合中に寝たこともある大物? 伊田俊二(1年)1年ながらレギュラー。 パワポケ君のサバイバル第一巻へ